触觉:方块

触觉:方块

功能性方块正在被彻底改造,使其更加细致、沉浸和互动。它们不再有UI界面!

Tactile 是一套正在开发中的模组,旨在让 Minecraft 的世界更具沉浸感,并让玩家的互动更有触感。

当前可用的模组:

Tactile:Blocks

Tactile:Ore

更多秉承 Tactile 精神的模组即将推出。

介绍

Tactile:Blocks 是对功能性方块(工作台、附魔台、铁砧、箱子等)的一次全面改造。

每个方块都经过重新设计,拥有更精细的模型,同时尽可能保留原版的纹理。

这些方块不再拥有 GUI;取而代之的是,它们直接与玩家交互。

某些方块,例如附魔台、高炉或铁砧,则会更进一步,直接改变游戏机制。

更多信息:

熔炉:

熔炉的行为与原版类似。其界面被替换为两个隔间:一个用于放置原料(上方),另一个用于放置燃料(下方)。

上方的隔间可以容纳四种不同类型的物品,总计最多 64 个。烹制或冶炼出的成品会排列在一个堆叠网格上,总共提供八个格子,能够容纳 128 个物品。

燃料隔间必须使用火源来点燃。

无论原料隔间状态如何,燃料都会持续燃烧。

这引入了一个新物品:手摇钻。

手摇钻合成配方

在瞄准燃料隔间时,按住右键。

熔炉不再支持漏斗。

来自 Tactile 模组的熔炉

烟熏炉:

烟熏炉类似于一个烤箱。

它带有一扇门,必须打开才能放入原料。

如果门开着,烟熏炉会从前部异常地冒出烟雾,并且食物会停止烹饪。

来自 Tactile 模组的烟熏炉

酿造台:

酿造台保留了原版机制,但其界面完全被与方块本身的直接交互所取代。

酿造台下方有一个隔间,用于放置燃料(烈焰粉)。燃料隔间正上方是放置原料的蒸馏室。右侧是三个药水的容器。原料室也需要水源(用水瓶右键点击)。

正面提供了一本交互式书籍;它带有目录,你可以点击药水名称直接跳转到其配方页面。

当设置好一个有效的配方时,水会开始沸腾,并根据所使用的原料改变颜色。

来自 Tactile 模组的酿造台

酿造台的新配方:

酿造台合成配方

铁砧

铁砧的功能被一分为二。

铁砧本身只允许你修复或合并物品。

只需将要修复的物品放下,然后将修复材料或融合物品放在它上面。

然后,用锻造锤右键点击,直到修复完成(通过声音和粒子效果提示)。

锻造锤

要为物品重命名或合并附魔书,你需要添加“刻印台”扩展(在左侧)。

刻印台配方

重命名时,右键点击工具,然后在出现的文本字段中输入名称。

附魔时,在手持书的情况下右键点击刻印台;书会被放置在面前的讲台上。然后,用附魔锤敲击它,直到过程完成(通过声音和粒子效果提示)。附魔书会变回普通的书。

附魔锤配方

来自 Tactile 模组的铁砧

磨石

砂轮仍可用于修复或消除物品的附魔。

修复不需要原料,但会消耗少量经验值。

修复一个完全损坏的物品需要 30 秒。

修复上限每秒减少 0.05%。要移除这个上限,需要使用铁砧。

消魔是免费的,而且耗时极短。

在磨石附近时,按住鼠标右键即可使用它。

来自 Tactile 模组的磨石

锻造台

锻造台方块已被完全重做,以取代其旧界面。

将要修改的物品放在中央。将锻造模板放在左边。将材料放在右边。一个预览图会面向玩家显示。

要确认一个配方,用锻造锤右键点击,直到过程完成。

来自 Tactile 模组的锻造台

制图台

制图台正在进行一些修改:地图放大的配方被使用制图台本身所取代。空白地图只能通过制图台激活。

使用制图台会消耗墨囊和羽毛笔(放大地图时除外)。

左侧的槽位用于放置主地图;如果使用空白地图,右键点击羽毛笔可以将其显现出来。

右侧的槽位用于复制;在那里放一张空白地图,然后右键点击羽毛笔,即可复制左侧槽位的地图。

右后方的槽位用于放置放大主槽位地图所需的空白地图(每次放大需要 8 张)。右键点击指南针(左后方)可以放大地图。

用墨囊右键点击墨水瓶可以补充墨水。用羽毛右键点击羽毛笔架可以补充羽毛笔。

来自 Tactile 模组的制图台

附魔台

附魔台被重新设计成一个小型祭坛,你可以直接与它交互。

所有操作都在《魔典》中进行,这是一本你可以拿在手中,在面前打开阅读并做出选择的书籍。

获得附魔依赖于三个需要你自行管理的元素:能量(决定附魔的强度)、燃料(每次附魔时消耗)和青金石(用于刷新可用选项)。

物品放置与基本原理

将要附魔的物品放在中央基座上。

后方的容器是青金石储槽;用青金石右键点击它可以填充它。

前方的滑槽允许你投入经验;空手右键点击可以转移你的等级。每投入一个等级会增加祭坛的能量。

Tactile 模组附魔台

附魔台配方

能量:四根天线

投入的经验会永久存储在位于附魔台四角的四根天线中。这决定了它的能量:你投入得越多,提供的附魔就越强大,最高可达原版游戏的上限。在最高等级(32级)时,将不再提供诅咒。光球会环绕每根天线旋转,随着充能而增大;整个附魔台的光亮程度也会根据其充能等级而增强。这种投入是永久且持久的;在进行附魔时不会丢失。

燃料:书架与知识之书

标准书架被一个可以容纳最多四本书的自定义模型所取代。只有“知识之书”可以作为燃料;每次附魔都会消耗一定数量的知识之书,这些知识之书取自摆放在附魔台周围的书架。知识之书在讲台(取代了标准讲台)上制作:在上面放一本普通的书,然后右键点击一次。这个过程消耗 2 个经验等级,并将书转化为知识之书。然后你可以将它们存放在书架中,为你的附魔提供燃料。知识之书可以被消耗以恢复一个等级。

《魔典》:界面

Tactile 模组魔典

将《魔典》拿在手中,并在靠近有效附魔台时右键点击以打开它;一本书会出现在你面前。

左页显示上下文:你正在附魔的物品、当前能量、可用知识和青金石,以及已学会的符文数量。右页列出三个附魔选项,每个选项都标有其知识之书的消耗量。

点击一个选项来应用它(消耗相应的知识之书),或者使用刷新选项来消耗青金石以更换这三个选择。在《魔典》打开时,右键点击不会与世界交互;使用按钮或远离来关闭它。

附魔名称以标准银河字母书写。你每进行一次附魔,就会学会其中的几个字母,而《魔典》会随着你知识的增长逐渐翻译成可读文本。

魔典配方

附魔符文配方

附魔书

你也可以在附魔台上附魔一本普通的书或知识之书;两者都会变成一本标准(原版)的附魔书。由于书籍非常容易附魔,它们会消耗更多资源:一本普通的书消耗双倍资源,而一本知识之书消耗一点五倍资源。

达到极限:下界之星

当你的天线完全充能后,三个选项中有很小的几率会出现一个超过标准限制的、最高能量的附魔;它会以金色显示并带有一个“+”号。要获得它,你必须向附魔台提供一个下界之星:手持下界之星右键点击一根天线来放置它(最多四个,每根天线一个)。获得一次最高能量附魔会消耗一个下界之星。

你可以在模组设置中将附魔系统切换回原版格式。你仍会拥有《魔典》,并且仍需要用普通书籍填满书架。

箱子

箱子现在拥有两种不同的状态,持续到玩家与其交互为止:关闭:可破坏。打开:不可破坏。

当箱子打开时,会出现几个元素。

在箱子顶部可以看到一个物品网格。右键点击可以放置一个物品;按住右键可以放置整组物品。左键点击可以取出一个物品;按住左键可以取出整组物品。

Shift + 左键点击可以取出所有与当前手持物品匹配的物品。Shift + 右键点击可以放置所有与目标物品匹配的物品。

物品可以直接丢到箱子上,以自动存入。

已存储的物品在网格下方可见;这些是第二个存储网格的内容。

箱子顶部有两个按钮:

交换(切换到另一个存储网格)。排序当前网格(Shift + 点击排序整个箱子)。

来自 Tactile 模组的箱子

高炉

高炉的行为与原版完全相同。

下方的隔间用于放置燃料,上方的隔间用于放置原矿,前方的小隔间用于收集冶炼好的矿锭。

来自 Tactile 的高炉