空闲工艺

空闲工艺

带有声望系统的放置模组、技能树,以及一个改变原版游戏玩法的独特进程

技术

挂机工艺

Idlecraft 是一款 Fabric 模组,能将《我的世界》转变为挂机进度游戏。通过达成进度获取点数,解锁技能树节点,逐步解锁初始锁定的原版机制。

功能

  • 技能树——一个可平移/缩放的大型画布(10000×10000),包含三个分支:木头、石头和科技。
  • 长按升级——在节点上按住鼠标左键 1 秒即可解锁,伴有视觉反馈(震动、填充、泛光、闪烁)。
  • 进度点数——每个普通进度获得 +1 点,每个挑战进度获得 +5 点。配方和根进度会被过滤掉。
  • 持久存储——所有进度保存于服务器端,并在加入时同步至客户端。
  • 条件系统——部分节点需要特定操作(例如收集 5 根木棍)。在满足条件前显示为 ???。
  • Ctrl 展开——按住 Ctrl 悬停在节点上,可查看详细描述及其解锁内容。

游戏机制变化

  • 未解锁起始节点前,所有方块破坏速度减慢 3 倍。
  • 硬度 ≥ 1.5 的方块(石头、木头、矿石)无法用手或非工具破坏。
  • 木棍作为早期工具:1 根木棍 = 1 个木头方块(消耗品)。
  • 在没有工具的情况下破坏硬方块,每 0.5 秒会受到 1 点伤害。

控制按键

  • K——打开 Idlecraft 菜单
  • WASD / 鼠标左键拖动——平移
  • Shift——快速平移(×3 倍速)
  • 鼠标滚轮——缩放(20%–100%)
  • 在节点上长按鼠标左键——解锁(1 秒)
  • Ctrl——展开工具提示

命令

  • /idlecraft points get —— 查看你的点数
  • /idlecraft points add <数量> —— 增加点数
  • /idlecraft points set <数量> —— 设置点数
  • /idlecraft reset —— 重置所有进度