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[模组] 机械动力:可扳手动力飞机
使沉浸式航空器的飞机可用创建扳手进行修理。
注意:这是该整合包的早期原型版本。目前已不再存在"爆炸"效果,侧边记分板也不再显示。
过去一年里,我在许多有飞机的社区服务器上游玩,一直注意到一个问题。
破坏飞机需要极长的时间,尤其是模组添加的飞机。因此,我带来了:
可被扳手拆卸的飞机!
现在使用 Create 模组的扳手,你可以直接扳下飞机,而不需要敲击 50 多次!
工作原理:
非常简单:手持扳手,潜行,你的飞机就会变成物品形态!
为什么不需要右键点击?
从编程角度看,实现右键点击功能极其耗时。虽然技术上可行,但需要使用交互实体,而我最初确实打算这么做,但随后发现,你无法穿过交互实体进行交互。这意味着每当你潜行并持有扳手时,就无法与其他方块交互,从而破坏了扳手在其他方块上的功能。
我也不能使用胡萝卜钓竿检测,因为扳手没有像胡萝卜钓竿那样的自定义右键记分。我也不能将扳手设为"可食用",因为那是未来 Minecraft 版本才添加的功能。
如果我找到实现良好右键检测的方法,请放心,我会添加右键功能,但目前还不行。
关于更新的小贴士:我已找到右键功能的实现方法,但老实说,这不值得,因为它会破坏简单的模组兼容性。说到兼容性,如果你想添加任何模组,只需在 CurseForge 上留言,我会在未来的更新中加入这些模组。
性能
性能影响极小,不会造成卡顿。
感谢下载我的数据包重新打包成的模组!希望对你有所帮助!如果你遇到任何问题,或希望某个模组能够兼容,请在 CurseForge 上留言,或通过 Discord 私信我(@fj.7g)
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