实体路径点

实体路径点

为你的实体设置路径点!

这是一个 Xaero 的小地图增强模组,当选定的实体生成时,它会自动创建路径点。你可以配置要追踪的实体。

新特性:
从 entity_waypoints-1.2.0.0.jar 版本开始,路径点将跟随配置中设定的实体的实际位置。

警告:
为避免生成过多路径点并导致性能问题,我们建议仅追踪稀有或很少生成的实体。

工作原理:
你可以通过以下方式配置条目:

  • 进入 模组 → 实体路径点 → 配置;
  • 或在游戏中按“O”键打开配置菜单(默认为 O)。

实体 ID: 你需要使用以下语法设定正确的生物 ID:<mod_id:mob_id>(例如 minecraft:armor_stand);
路径点名称: 是你的路径点和条目的名称;
路径点符号: 是在小地图上显示的符号;
自动移除路径点: 你希望在生物死亡时自动移除路径点吗?默认为关闭。
路径点颜色: 是该条目下所有路径点的颜色。

你可以通过第一个条目右侧的 “+” 按钮为多个生物设置路径点。
通过 “-” 可以移除该条目。

命令:

  • /entitywaypoint 是模组基础命令。
  • reload:强制重新加载配置。
  • scan:强制扫描已配置的实体。

公告:
从 1.3 版本开始,我将开始移植到更新版本的 Minecraft。