
实体路径点
为你的实体设置路径点!
这是一个 Xaero 的小地图增强模组,当选定的实体生成时,它会自动创建路径点。你可以配置要追踪的实体。
新特性:
从 entity_waypoints-1.2.0.0.jar 版本开始,路径点将跟随配置中设定的实体的实际位置。
警告:
为避免生成过多路径点并导致性能问题,我们建议仅追踪稀有或很少生成的实体。
工作原理:
你可以通过以下方式配置条目:
- 进入 模组 → 实体路径点 → 配置;
- 或在游戏中按“O”键打开配置菜单(默认为 O)。
实体 ID: 你需要使用以下语法设定正确的生物 ID:<mod_id:mob_id>(例如 minecraft:armor_stand);
路径点名称: 是你的路径点和条目的名称;
路径点符号: 是在小地图上显示的符号;
自动移除路径点: 你希望在生物死亡时自动移除路径点吗?默认为关闭。
路径点颜色: 是该条目下所有路径点的颜色。
你可以通过第一个条目右侧的 “+” 按钮为多个生物设置路径点。
通过 “-” 可以移除该条目。
命令:
/entitywaypoint是模组基础命令。- reload:强制重新加载配置。
- scan:强制扫描已配置的实体。
公告:
从 1.3 版本开始,我将开始移植到更新版本的 Minecraft。
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