资源介绍版本记录用户评论查看大图⚠️ 注意: 这是我为 1.21.1 制作的模组《僵尸生物》中的一个额外功能,但我决定将其移植到 1.20.1。 本模组为巨人提供了独立于僵尸的纹理路径,使你可以单独自定义其纹理。这对于冒险地图、小游戏甚至结合使用 巨人生成 会非常有用。 示例: 资源包: 你可以通过以下路径使用资源包编辑纹理:assets/gianttexturepath/textures/entity/giant.png 完全允许在任何模组包中使用此模组。 正在加载版本记录…评论 COMMUNITY最热最新正在加载评论…评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。
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