像素变色龙

像素变色龙

你能找到的最直观、最易用的Meccha Chameleon模组!

杂项

像素变色龙

你能找到的最直观、最容易使用的 Meccha Chameleon 粉丝模组!

本模组专注于使用原版 Minecraft 特性,带来更熟悉的游戏体验,不像其他模组会覆盖所有原版游戏特性。

⚠️ 本模组专为小型多人游戏环境设计,配合 Essential 或 e4mc 等模组使用,在专用服务器上安装将无法正常运行 ⚠️

自定义设置

特性 描述
基础游戏模式 所有躲藏者同时躲藏,躲藏时间结束后,选定的搜寻者被释放并开始搜寻
感染游戏模式 所有躲藏者同时躲藏,但彼此不可见。躲藏时间结束后,选定的搜寻者被释放,被抓住的躲藏者会加入搜寻者队伍
自定义计时器 设置你想要的 躲藏、搜寻 和 答案检查 时间
嘲讽 躲藏者会获得一个 山羊角,可以在当前位置发出声音进行嘲讽
强制嘲讽 为搜寻者设置一个 自动嘲讽 的间隔时间,此功能可以关闭
错失点位排名 处于搜寻者视线内的躲藏者会根据与搜寻者的距离及准星位置获得积分。此排名可自定义为仅对搜寻者可见、所有玩家可见或完全关闭。排行榜的更新间隔时间也可以修改
弩箭范围 弩箭火箭落地后捕捉周围躲藏者的范围,可在 0-5 格 之间修改。0 格意味着躲藏者必须被火箭直接命中
躲藏者脚步声大小 调整躲藏者脚步声的音量,以增加或减少躲藏者不被发现地移动的难度
弩快速装填 修改应用到搜寻者弩上的快速装填等级
玩家速度 修改搜寻者或躲藏者的速度,范围从 0.25倍 - 2倍
躲藏者移动 切换躲藏者在搜寻开始后能否移动
躲藏者大小 修改躲藏者的大小,范围从 0.25倍 到 1 倍
搜寻者弹药 修改给予搜寻者的烟花火箭数量,范围从 0 到 无限
大厅坐标 在创建地图时,可以设置玩家大厅的坐标
起始坐标 在创建地图时,可以设置玩家将被传送去躲藏或搜寻的坐标
随机搜寻者 随机选择任意数量的搜寻者
角色 你必须为每个玩家分配一个角色:搜寻者、躲藏者或旁观者

绘画

特性 描述
颜色选择器 选择任意颜色
颜色历史 从最近使用的颜色中选择
画笔工具 在 3D 角色上绘画,或使用 2D 皮肤
画笔大小 使用画笔工具时,改变你绘画的区域大小
吸管工具 拾取屏幕上的任意颜色用于绘画
填充工具 有三种模式:-填充,填充相连颜色区域;-颜色,替换所有某一种颜色;-面,一次填充皮肤的一个面
分辨率 改变绘画分辨率,可选 8x8、4x4 或 2x2
皮肤模式 将你的皮肤设置为普通的 Minecraft 皮肤,或你绘制好的皮肤
撤销和重做 撤销或重做你做出的修改
锁定视角 锁定你的视角,这样你可以在不转动身体或头部的情况下环顾四周
转向 每次将你的角色向任意方向旋转 1°
同步 将你做出的修改同步给其他玩家,每 5 秒自动同步一次
亮度 改变你整个皮肤的亮度
对齐像素 对齐到最近的像素,以便于绘画时对齐
? 按钮 显示所有按键绑定和 2D 皮肤地图标签的图例

方块

本模组为地图制作添加了 2 种新方块

方块 描述
边界 纯黑色。旁观模式的玩家无法飞过此方块。
搜寻者屏障 功能类似于屏障,但只对搜寻者有碰撞,他们仍可以穿过屏障发射火箭

预设

每个世界有 8 个预设槽,可以自动将所有游戏设置应用到之前保存的配置。预设可以被覆盖、命名、重命名和删除


游戏流程

所有游戏将按以下顺序进行:

  • 躲藏阶段: 所有躲藏者被传送到生成坐标,前去躲藏
  • 搜寻阶段: 所有搜寻者被传送到生成坐标,前去搜寻
  • 答案检查阶段: 在所有躲藏者被找到、搜寻者弹药耗尽或计时器用完后,会生成躲藏者位置的克隆。如果躲藏者被找到,克隆会重现他们被发现前的最后位置。被找到的玩家会发出红色光芒,未被找到的玩家会发出浅蓝色光芒

按键绑定

默认按键 功能 可使用角色
V 切换绘画模式 躲藏者
H 躲猫猫菜单 管理员
Z 自由视角 躲藏者
R 旁观玩家 使用自由视角的躲藏者
Q 锁定视角 躲藏者
X 切换爬墙 所有玩家
C 切换匍匐 搜寻者
B 姿势转盘 躲藏者

杂项

  • 自由视角: 所有躲藏者都可以通过按键绑定进入自由视角模式。自由视角无法穿过墙壁,还可以传送到所有可用的玩家处并旁观他们
  • 姿势转盘: 所有躲藏者都可以使用姿势转盘,其中包含多种姿势可供选择,以便更好地伪装自己
  • 攀爬: 所有玩家都有能力攀爬墙壁和天花板,可通过按键绑定切换