苍穹群岛

苍穹群岛

天空群岛新增了一种浮岛世界生成。拥有高度的可配置性,如岛屿密度、大小、Y轴生成高度、海洋或虚空等等!

天空群岛为 Minecraft 1.21.1 添加了一种新的浮空岛屿世界生成类型,支持可配置的岛屿形状、高度分布、海洋层选项和结构放置规则等等!

虽然其设计初衷是用于天空岛屿世界生成,但它同样能够创造出岛屿之间相隔甚远的海洋世界。你所创造的世界,完全由你决定!

该模组目前仅支持 NeoForge for 1.21.1,因为它主要是为了配合机械动力:飞艇(Create Aeronautics)的飞艇玩法而构建的。

如何让天空群岛世界生成?首先,将 server.properties 文件中的 level-type 设置为:

level-type=sky_archipelago\:sky_islands

在 /config 文件夹(在服务器运行一次后)中,打开 sky_archipelago-common.toml 并粘贴数值。(可以通过点击 Export Dedicated 按钮来轻松完成,该按钮会将你的预设复制到剪贴板,然后你可以直接粘贴到文件中;或者使用游戏内导出命令 /skyarchipelago preset export_dedicated)

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目前可以用这个模组做什么?

在 1.0.0 版本发布更新中,你可以执行以下操作:

- 一种新的世界生成类型 **天空岛屿** + 自定义配置
- 设置岛屿生成密度
- 设置群岛间距
- 设置岛屿大小模式
- 随机 = 给出最小值/最大值,地形生成器将为每个岛屿随机生成
- 指定 = 允许设置小、中、大三种岛屿大小(每个大小的最小值/最大值以及生成权重百分比)
- 岛屿 Y 轴生成范围(允许岛屿生成的最低/最高位置)
- 岛屿 Y 轴生成区间
- 低/中/高三个频段,你可以为其分配权重,以控制岛屿在哪些位置生成得更多或更少
- 设置海洋启用或虚空启用
- 设置海洋方块类型:水 或 岩浆

一些可用的高级配置
- 岛屿原型开关和权重
- 经典岛屿(一种默认的岛屿形状)
- 碗状/火山口
- 梯田
- 用于放宽结构生成规则的开关。 (因为该模组提供了自己的结构生成逻辑,以尝试将结构更好地放置在岛屿上)

预设管理 - 什么是预设?

预设是由所有配置组成的集合,你可以保存并与他人共享。如果你找到了完美的配置并想与他人分享,预设正好可以实现这一点。

- 专用预设菜单
- 保存/加载/删除预设
- 通过纯文本(JSON)与他人共享预设

最后是 3 个游戏内命令,目前仅限 OP(管理员)用户使用。
- `/skyarchipelago preset create <名称> [描述]`  描述为可选
- `/skyarchipelago preset overwrite <名称> [描述]`
- `/skyarchipelago preset export` (给你可以粘贴的配置文本)

并且计划在未来添加更多配置。

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目前这个模组没有提供哪些功能?

目前,该模组没有任何华丽的海洋生物群系逻辑,只是简单地填充水。岛屿目前没有河流/湖泊,但计划在下一个更新中加入。

虽然可以生存,但截至 1.0.0 版本,这主要是为创造模式设计的,后续版本将针对生存模式进行调整。

地下生物群系未得到完全支持,它们会作为普通岛屿生成,并应用生物群系数据。(已有计划以酷炫的方式集成它们)