
僵尸村庄
17种职业的不死村民会自动建造、防御和扩张村庄。灵魂井枢纽+连接各个前哨站的灵魂之门。地面房屋和模块化地下墓穴,全部逐块建造。
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你的僵尸仆从们会自行组织成一个村庄。放置一口灵魂井,分配地块,看着亡灵村民清理地形、建造房屋、从事职业,并与你进行交易。
僵尸村庄是一个适用于 NeoForge 1.21.1 的模组,它能将世界中的一块区域转变为一个自治的亡灵定居点。你只需要放置灵魂井;剩下的工作全部由村民完成——清理树木、平整土地、铺设石块、建造墙壁、安装房门以及点亮照明。当一个地块完工后,建造者便会选择一个职业并开始工作。游戏内会有一个实时HUD显示村庄人口、职业构成、灵魂储备和等级倍率。
如何开始
- 制作一个灵魂井,并将其放置在你想要作为村庄中心的位置。
- 首先会生成四名防御者;随后劳工会占据周围的地块。
- 每位劳工会清理其地块上的杂物,并在地块上建造房屋。
- 当地块完工后,建造者会转为一个工作职业。
- 对着有职业的村民右键点击,即可在其地块完工后与其交易。
方块
- 灵魂井 — 村庄枢纽。绑定所有村民,记录灵魂,持有共享存储,派遣传送门小队。光照等级15。
- 灵魂之门 — 远程前哨传送门。与一个灵魂井绑定;可部署防御者驻守。
- 村庄之石 — 右键点击可捕获你拥有的所有村民;再次右键点击可释放它们。在你死亡后依然存在。
村民职业
共17种职业:
- 劳工 — 多面手;负责清理地块、建造和采集
- 防御者 — 在村庄巡逻并攻击敌对生物
- 工作职业 — 农民耕种和收获作物,渔民在岸边工作,牧羊人对围栏内的动物进行剪毛、繁殖和淘汰,牧师在战斗中治疗受伤的盟友,屠夫运行一个无需燃料的烟熏炉
- 回收职业 — 工具匠、武器匠、盔甲匠、皮革匠、制箭师和图书管理员能将已制作的装备和书籍分解回原材料。潜行右击工作台,或将物品放入相邻的箱子中让村庄自动抽取。
- 传送门守卫 + 传送门劳工 — 通过灵魂之门派遣至远程前哨站驻守的小队
你可以在哪里建造
灵魂井可以放置在任何地方 — 包括洞穴内或地下深处。模组会自动对环境进行分类:
- 地表 — 上方开阔的天空。标准村庄;地块在地表建造。
- 地下 — 上方封闭的顶盖。地块会被挖掘成地下房间,并有守卫巡逻 — 成为你脚下坚固的地下墓穴。
灵魂之门 + 远程前哨站
一旦你的村庄有富余的防御者,右键点击一个绑定的灵魂之门即可派遣一支由5名村民组成的小队穿过它。守卫会控制周边区域;劳工则在此区域采集木材和矿石。小队会在日出时自动返回。点击传送门可以传送回家;符合条件的防御者会随你一同返回。
与灵魂井互动
- 右键点击 — 打开存储GUI(54格共享存储空间;村庄采集到的所有物品都会汇集至此)
- Shift + 右键点击 — 打开传送门选择器(每个绑定的传送门都显示为一个可点击的栏位)
- 手持比灵魂井当前等级更高级的法杖右键点击 — 消耗法杖以永久提升村庄的功率倍率
村庄持久化
如果你敲掉了你的灵魂井 — 无论是意外、有意为之,还是为了搬迁 — 村庄都不会丢失。在移除灵魂井的瞬间,模组会将其完整状态(建筑进度、灵魂、库存、每位村民的职业和位置、地块网格)捕获并保存为一份玩家专属的村庄数据。在相同位置放置一个新的灵魂井可以完全恢复原样;放在其他地方则会将你的库存、灵魂和活着的村民带过来,但地块布局会重新生成。
需求 / 兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.224 或更新版本
- Java 21
- 必需的模组依赖:
- Freedom Lib 0.7.1+ — 提供村民用于自我解救和隧道挖掘的原语
- ZV-Houses 0.1.148+ — 提供地表和地下墓穴的建筑模板
- Spells & Spellcrafting 2.12.0+ — 村民实体所依赖的所属仆从/命令框架
整合包作者
专为大型村庄和长时间游戏而优化 — 即使多个前哨站遭受围攻,敌对生物群体控制和区块管理也能确保服务器响应流畅。随《亡者军团 - 亡灵大军》整合包一同发布。
许可
版权所有。玩家可免费使用,并允许包含在整合包中。完整的授权条款请参阅源代码仓库中的 LICENSE.md 文件。
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