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Played 是一个轻量级的 Fabric 模组,用于追踪单人世界和多人服务器的本地游戏时间,并提供总游戏时长显示与可选的配置。
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Played 是一款轻量级的 Fabric 模组,用于在本地追踪你的 Minecraft 游戏时长。
它会记录你在每个单人世界中的游戏时长、在多人生存服务器上花费的时间,以及两者总和的游戏总时长。这些时间会直接显示在 Minecraft 菜单中,不会增加不必要的杂乱,包括世界列表、多人游戏列表、标题画面,并可选择在暂停菜单中显示。
功能
- 追踪每个单人世界的游戏时长
- 追踪每个多人服务器的游戏时长
- 在单人世界选择器中显示世界游戏时长
- 在多人服务器列表中显示服务器游戏时长
- 在主菜单中显示游戏总时长
- 可选择在暂停菜单中显示当前游戏总时长
- 可选的 Mod Menu 配置屏幕
- 本地化的配置屏幕、工具提示和对话框
- 为每个配置屏幕按钮提供有用的工具提示
- 可选的单人世界选择器和多人服务器列表的游戏时长排序功能
- 为列表条目、主菜单和暂停菜单分别提供可自定义的文本模板
- 支持在模板中使用
{time},例如⏱ {time}、Total playtime: {time}或Playtime: {time} - 分别切换世界追踪、服务器追踪和菜单显示
- 分别为“编辑世界”和“编辑服务器”屏幕切换重置游戏时长按钮
- 从其编辑屏幕重置单个世界或服务器的游戏时长
- 从配置屏幕删除世界、服务器或总游戏时长
- 响应式列表游戏时长位置,能适应滚动条和较小屏幕
- 主菜单游戏时长会随原版标题画面 UI 淡入
- 主菜单和暂停菜单文本会尽量避开已有的左下角文本
- 所有数据保存在你的本地设备上
- 简单、客户端侧、轻量级
配置
如果安装了 Mod Menu,Played 会添加一个紧凑的配置屏幕,你可以在其中更改追踪、显示、模板和数据选项。
- 世界追踪
- 服务器追踪
- 世界选择器显示
- 多人游戏显示
- 主菜单总时长显示
- 暂停菜单显示
- 世界重置按钮显示
- 服务器重置按钮显示
- 世界选择器排序
- 多人列表排序
- 列表游戏时长模板
- 主菜单游戏时长模板
- 暂停菜单游戏时长模板
- 重置配置
- 删除已保存的游戏时长数据
世界和服务器也可以通过其编辑屏幕右下角的紧凑 ⏱ 按钮单独重置。
本地存储
单人世界游戏时长保存在每个世界文件夹内:
saves/<world>/Played/playtime.properties
总游戏时长集中保存:
Played/alltime.properties
多人服务器游戏时长集中保存:
Played/server.properties
配置设置集中保存:
config/Played/config.properties
需求
- Fabric Loader
- Fabric API
可选
- Mod Menu,用于游戏内配置屏幕
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