已玩

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Played 是一个轻量级的 Fabric 模组,用于追踪单人世界和多人服务器的本地游戏时间,并提供总游戏时长显示与可选的配置。

Played


[Requires Fabric API][CurseForge][Modrinth]


[Website][Discord]

Played 是一款轻量级的 Fabric 模组,用于在本地追踪你的 Minecraft 游戏时长。

它会记录你在每个单人世界中的游戏时长、在多人生存服务器上花费的时间,以及两者总和的游戏总时长。这些时间会直接显示在 Minecraft 菜单中,不会增加不必要的杂乱,包括世界列表、多人游戏列表、标题画面,并可选择在暂停菜单中显示。

功能

  • 追踪每个单人世界的游戏时长
  • 追踪每个多人服务器的游戏时长
  • 在单人世界选择器中显示世界游戏时长
  • 在多人服务器列表中显示服务器游戏时长
  • 在主菜单中显示游戏总时长
  • 可选择在暂停菜单中显示当前游戏总时长
  • 可选的 Mod Menu 配置屏幕
  • 本地化的配置屏幕、工具提示和对话框
  • 为每个配置屏幕按钮提供有用的工具提示
  • 可选的单人世界选择器和多人服务器列表的游戏时长排序功能
  • 为列表条目、主菜单和暂停菜单分别提供可自定义的文本模板
  • 支持在模板中使用 {time},例如 ⏱ {time}、Total playtime: {time} 或 Playtime: {time}
  • 分别切换世界追踪、服务器追踪和菜单显示
  • 分别为“编辑世界”和“编辑服务器”屏幕切换重置游戏时长按钮
  • 从其编辑屏幕重置单个世界或服务器的游戏时长
  • 从配置屏幕删除世界、服务器或总游戏时长
  • 响应式列表游戏时长位置,能适应滚动条和较小屏幕
  • 主菜单游戏时长会随原版标题画面 UI 淡入
  • 主菜单和暂停菜单文本会尽量避开已有的左下角文本
  • 所有数据保存在你的本地设备上
  • 简单、客户端侧、轻量级

配置

如果安装了 Mod Menu,Played 会添加一个紧凑的配置屏幕,你可以在其中更改追踪、显示、模板和数据选项。

  • 世界追踪
  • 服务器追踪
  • 世界选择器显示
  • 多人游戏显示
  • 主菜单总时长显示
  • 暂停菜单显示
  • 世界重置按钮显示
  • 服务器重置按钮显示
  • 世界选择器排序
  • 多人列表排序
  • 列表游戏时长模板
  • 主菜单游戏时长模板
  • 暂停菜单游戏时长模板
  • 重置配置
  • 删除已保存的游戏时长数据

世界和服务器也可以通过其编辑屏幕右下角的紧凑 ⏱ 按钮单独重置。

本地存储

单人世界游戏时长保存在每个世界文件夹内:

saves/<world>/Played/playtime.properties

总游戏时长集中保存:

Played/alltime.properties

多人服务器游戏时长集中保存:

Played/server.properties

配置设置集中保存:

config/Played/config.properties

需求

  • Fabric Loader
  • Fabric API

可选

  • Mod Menu,用于游戏内配置屏幕