Spell Engine x 偷窥修复

Spell Engine x 偷窥修复

无缝地将咒语引擎的法术瞄准与肩上装填重装版的准星对齐,实现法术的完美精准。

默认情况下,法术引擎(Spell Engine)会根据玩家的眼睛位置和旋转角度来计算法术弹道和范围效果(AoE)的落点。当你使用像 Shoulder Surfing Reloaded 这样的第三人称视角模组时,物理摄像机位置会与角色头部产生偏移。这会导致严重的视差效应——你的法术、火球和陨石会不断偏离准心,尤其是在中近距离时。

这个轻量级模组从根本上解决了校准问题。通过将一个客户端侧的 Mixin 直接注入法术引擎的 TargetHelper,该模组强制在第三人称视角下从摄像机而非实体处发起瞄准射线检测。

📦依赖项与兼容性

必需:[Fabric API]、[Spell Engine]

强烈推荐:[Shoulder Surfing Reloaded](或任意其他第三人称摄像机模组)

兼容:任何基于法术引擎构建的模组,包括:

巫师(RPG 系列)

圣骑士与牧师

弓箭手

符文