
ZV-Houses
蓝图书籍中手工设计的生存模式可建造房屋(14种石匠选项,使用自己的材料)——或与僵尸村落一同安装,让村民自行建造。包含家具、架子、壁炉、木瓦和百叶窗。
查看大图ZV-Houses
手工打造的房屋、家具与装饰方块——在生存模式中利用游戏内的蓝图系统建造14种地面房屋,或与Zombie Village模组一同安装,让村民为你建造它们。
ZV-Houses是一款针对NeoForge 1.21.1的模组,用于建造设计精美的房屋。截至1.0版本,它可完全独立运行:制作一张蓝图,在切石机中从14种房屋中选择,将其放置在世界中,并存入材料,房屋便会以你提供的材料逐块拔地而起。与Zombie Village一同安装时,同样的模板也用于在自动生成的村庄中建造房屋。
蓝图:在生存模式中建造房屋
- 制作蓝图 —— 八张纸围绕一个蓝色染料(或青金石)合成一张空白蓝图。
- 选择房屋 —— 将蓝图放入切石机,从14种房屋列表中选择。每个选项都会显示房屋的占地面积。
- 放置蓝图 —— 右键点击地面放置一个蓝图站。白色的线框会标记出成品房屋将占据的精确空间——在确认前可进入线框内外走动。
- 存入材料 —— 打开蓝图站并填充其槽位。每个槽位的数量在不足时显示为红色,满足后变为绿色。只有结构需要材料;家具、装饰和工作站免费提供。
- 建造 —— 当所有槽位变绿后,按下"建造"按钮。房屋会以你提供的材料从地面逐块升起。建成的房屋是永久性的。
按你的方式建造。 存入的材料可在其所属类别内互相替代——任何原木可替代任何原木,任何灰色石块(凝灰岩、安山岩、圆石、深板岩、闪长岩……)可替代另一种,以此类推。在不同槽位中混合材料,它们都会出现在成品房屋中,因此同一座房屋可以有多种不同的建造方式。
便携。 一张装有材料的蓝图会微微闪烁,其工具提示显示"材料 X / Y"。破坏蓝图站后,蓝图会带着其中的内容物完整返回你手中——可携带半成品建筑到别处完成。(只有按下"建造"按钮是不可逆的。)
模组包内容
地面建筑
多种多样的地面住宅和工作场所——村舍、小木屋、酒馆、铁匠铺、面包房、渔场、农舍、谷仓、庄园、长厅、宅邸、联排别墅等等。每座建筑都有自己独特的占地面积和内部布局,确保村庄中没有两座房屋感觉相同。
地下房间
地下村庄由一整套相互连接的房间组装而成:
- 六种通用建筑系列,涵盖五种连接类别(PLUS、T、L、I、DEAD_END),确保放置器生成的任何布局都具有有效的几何结构——每条拱廊都通向真实的空间,没有孤立的门。
- 单一类别专用房间 —— 兵营、图书馆、工坊、别墅、仓库
- 三种垂直楼梯桥 —— 连接地下要塞不同层的方式
- 两种视觉风格 ——
_ybr(黄砖路:紧凑的内部空间,明确的房间)和_ofp(开放式布局:较少的墙壁,更连续的空间)。一座村庄使用其中一种风格,不会混用。_ofp是当前默认风格;在放置灵魂之井之前使用 ZV 命令/zv templateset ofp|ybr来切换(选择会在放置灵魂之井时锁定)。
自定义家具 + 装饰方块
桌子、长凳、柜台、架子、壁炉、瓦片、薄木板、可开启的墙窗板等等——赋予每座建筑个性的方块。在Zombie Village的建造过程中,建造者在放置每扇窗板时会将其打开,这样村民们就能直接穿过,而不会在半路被挡在墙外。
工作原理
- Zombie Village 决定建筑的放置位置(地面或地下,以及类别)。
- ZV-Houses 为这些位置提供 NBT 模板。
- 这些模板在服务器首次启动时自动解压到
world/generated/zvhouses/structures/目录。 - ZV 村民逐格、逐劳工地建造它们。
需求/兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.224 或更新版本
- Java 21
- 无强制模组依赖 —— 可纯净安装。
- 推荐配合使用: Zombie Village。如果不安装 ZV,该模组会加载但无任何功能——无玩家界面、无可合成物品、无世界生成。
整合包作者
可安全包含此模组。无需配置,无需客户端-服务器分离(所有内容均为数据包+方块注册,在双方均有效),除非同时安装了 ZV,否则不会修改世界。此模组随《Risen — Undead Army》整合包一同发布。
鸣谢
房屋设计为本项目原创,改编自自由许可的建筑作品,或受社区创作者公开分享的设计启发。
特别感谢 YouTube 上的 AxianErve——部分地面建筑借鉴了其设计并已获许可使用。
许可
保留所有权利。玩家可免费使用,并可在整合包中免费包含。完整的授权条款请参见源码仓库中的 LICENSE.md 文件。
正在加载版本记录…



























正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。