
Epic Fight × 暮色森林 兼容
史诗战斗 × 暮色森林兼容扩展包是一个兼容性附加组件,旨在连接史诗战斗模组与暮色森林模组的战斗机制,重点集中在现代化武器战斗和动作集成的整合上。
查看大图⚔️ Epic Fight × 暮色森林兼容模组
现代化暮色森林武器,适配Epic Fight战斗系统。
🔄 武器重平衡
大部分暮色森林武器现已初步重新设计和平衡,以支持连击式战斗,调整了属性,借用了动作集,并集成了Epic Fight,同时保留了每把武器的特色。
📦 所需模组
🌲暮色森林
如有任何问题和漏洞,请及时联系
🛠️ 版本 1.1.3 更新
亮点
- 为双剑和双斧添加了双持被动支持。
- 新增Mortis Sarabande,一个全新的双剑固有技能,包含空中斩击和强力终结技。
- 重做了弩,将其变为更重的蓄力远程武器,包含装填承诺、蓄力等级、改进的HUD反馈和新的附魔互动。
- Mortis Sarabande所需的蓄力值在受伤/受损后会重置为0。
- 新增Phantom Chamber,一个稀有的弩附魔,可恢复5发弹匣系统。
- 改进了空中击飞和连击,使目标行为更自然。
- 改进了Axe Barrage,增加了目标拖拽、出血支持和储存施法。
- 为大剑在蓄力攻击期间添加了霸体。
- 修复了双剑和双斧副手耐久度消耗问题。
武器更新
双剑
- Mortis Sarabande 现已成为双剑的固有技能。
- 双剑伤害现在能更好地利用两把装备的武器。
- 清除了早期连击的击退效果。
双斧
- Axe Barrage 现在可以在满蓄力时储存两次施法。
- 轻型目标可以被拖拽并施加出血效果。
- 双斧攻击现在从两把装备的斧头中获取加成。
弩
- 弩现在专注于强力蓄力射击。
- 默认弩每次只能装填一发子弹。
- Phantom Chamber 可恢复5发弹匣。
- HUD、瞄准反馈、弩箭行为和附魔支持均已改进。
弓
- 弓的自动瞄准范围已收紧。
- 理清了弓和弩的附魔角色定位。
- 调整了力量属性以平衡远程攻击。
重型武器与空战
- 大剑现在在重攻击期间获得霸体。
- 空中目标现在能更自然地起跳、下落和恢复。
🆕 下一次更新
- 添加内容
- 将模组移植到更多Minecraft版本。
- 为单手剑和双剑添加固有技能。
- 为每把受支持的特殊镐添加独特的Ruin Slam效果。
- 重做所有弓的瞄准系统,使用手动准星瞄准替代自动瞄准。
- 将Epic Fight中EF Tachi、打刀、矛、长剑、匕首、拳套和木刀的动画替换为自定义动画。
- 为暮色森林实用道具添加Epic Fight支持,包括锁链、冰弹、寻矿磁铁、瓦解号角和孔雀羽扇。
🎯 未来计划
- 为所有暮色森林生物和Boss添加完整的Epic Fight支持。
- 引入一个全新的暮色森林最终Boss,具有独特的机制和进程。
- 添加以Epic Fight和暮色森林为主题的附魔及附魔书,以扩展战斗和搭配多样性。
- 在暮色森林和原版Boss战斗中增加动态战斗音乐。
- 增加与Epic Fight Nightfall动作集的可选兼容性插件。

🏹 弓
三重弓、追踪弓、冰弓和末影弓
Mortis风格连击链:
2支箭 2支箭 3支箭终结技
独特终结技
🎯 三重弓 → 箭矢弹幕 🎯 追踪弓 → 追踪箭矢 ❄️ 冰弓 → 冰冻压制 🌌 末影弓 → 破甲射击
⚔️ 剑
骑士金属剑 → 大剑 + 钢铁旋风 + 新固有技能 炽焰剑 → Ruine动作集 冰霜剑 → Satsujin动作集 钢叶剑 → 太刀 玻璃剑 → 长剑 巨人剑 → 重型大剑 铁木剑 → 标准剑
✨ 权杖
要塞权杖、生命汲取权杖、暮色权杖和僵尸权杖
Enderblaster风格连击 保留原始法术施法 新技能:☄️ 轨道光束固有技能 每道光束消耗9%蓄力值,并根据所用权杖获得独特效果。
正在加载版本记录…









正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。