魔晶石 1

魔晶石 1

Materia 通过以工作站和工具为门槛的合成系统彻底改造Minecraft的进度:敲打石头、砍削木材、烧制窑炉,在分层铁砧上锻造,管理温度和液体,并逐步发展到纺织、染料、逻辑、动力组件和火炮。

杂项

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1.3 - 装饰更新!(2026年7月26日)

当前最新版本:1.3.0(推荐) 更新日志/补丁说明在底部

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欢迎贡献者!

Materia 是对 Minecraft 进程的全面重制,推动游戏向现实世界启发的科技与生产链方向发展。你不会快速跳转到原版的合成台和熔炉驱动的金属加工,而是从石器时代的采集与制造(石头、打制、劈削、捆扎)开始,然后建造工站,解锁越来越强大的合成与处理能力。

此模组新增:

  • 燧石打制
  • 一些现实化学
  • 在砧上加热与加工金属
  • 线/羊毛/亚麻的重制
  • 8 种新颜色
  • 乐器(可在玩家间同步)
  • 火炮及其他有趣的爆炸物
  • 红石逻辑方块(加法器、T 触发器、逻辑门等)
  • 啤酒与葡萄酒
  • 1.21 版本之前可投掷的长矛(我比 Mojang 早一周搞定了我的版本)
  • 更多存储选项
  • 以及更多!

一个核心主题是:合成由工站和工具驱动:早期配方通过原始合成台完成,后期制造依赖于窑炉(带有烟囱/风箱升级及更高温变体)、砧(石→青铜→铁等级,拥有更多工具槽/输入),以及处理诸如必须用镊子操作的炽热金属等限制。这创造了一个更细化的循环,材料必须通过多个步骤进行加工、加热、塑形和组装,而非浓缩成一个原版配方。

除了主要科技树,此模组还添加了许多与进程相互关联的“文明”系统:陶瓷与液体(坩埚、水壶、双耳陶罐与发酵)、纺织品与存储(缝制麻袋/篮子、羊毛到线的工作流程)、扩展的染料化学/颜色,以及一系列机械内容(从早期生存工具到逻辑方块、电力组件,甚至火炮/爆炸物)。documentation/ 中的文档按内容类型(方块/物品/配方/机制)组织,并有大量交叉引用,描述了预期的“时代”(石/青铜/铁/钢)及各阶段所需的工站/机制。

依赖项

  • 无

推荐联动

  • JEI

灵感来源

未来可能添加的内容

  • 新颜色的釉陶
  • 新木材类型的门/活板门
  • 幻翼膜 + 船 ==> 飞行器?
  • 更多自动化/农业/量产选项
  • 更多电子设备??
  • 投石机与弩炮??

即将推出的模组

  • Populi - NPC 行为增强
  • 未命名的写实地球地图生成模组
    • 使用 ArcGIS 数据
    • 基于生物群系和区域的植被生成
    • 与 Materia 联动

未来可能推出的模组

  • Materia 2/Machina - 化学、机械与科技
  • Spiritus - 魔法与巫术

更新日志

1.3.0 - 装饰更新 - 大量装饰物品

  • 窗帘
  • 百叶窗
  • 遮阳篷
  • 带基座和柱头的立柱
  • 支架
  • 檐口
  • 栏杆
  • 雕像
  • 地毯
  • 锻铁栅栏、门和门廊
  • 顶饰
  • 花盆与瓮
  • 铜、茅草、瓦片及木瓦屋顶方块
  • 多种石材的砖与瓷砖

1.2.0 - 植物更新 - 新花朵、树木与作物

  • 新树木(猴面包树、枫树、柏树、雪松、无花果树、桉树、棕榈树)
  • 新作物(棉花、水稻、茶、芋头)
  • 新花朵(莲花、木槿、紫锥花、白百合、蓝帽花、倒挂金钟、万寿菊)
  • 新装饰植物(丝兰、车前草、西班牙草、龙舌兰、芦苇)
  • 新颜色(蓝绿色、勃艮第红、黄褐色)
  • 新机制(瓦片/茅草铺设)
  • 倾斜屋顶方块(茅草与瓦片)
  • 小纹理/颜色调整

1.1.1 - 小更新 - 修复了一些兼容性问题,使合成流程更顺畅

1.1.0 - 重大更新: 模组交叉兼容性改进、JEI 改进、配方调整与平衡、进度系统,以及熔炼进程门控修复

1.0.7 - 修复了一些 JEI 配方助手,为原版覆写添加了数据包选项,修复了倒置茅草楼梯连接不正确的问题,修复了炮弹堆掉落物

1.0.6 - 一些 Bug 修复和缺失的显示名称

1.0.5 - 修复了服务器/客户端 UI 不一致的相关问题,修复了火炮身管渲染,修复了无限藤蔓利用

1.04 - 修复了 1.20 版本中的崩溃问题(延迟注册问题)。添加了奶酪、香肠以及用于弓弦的动物肠/绳线。

1.03 - 修复了 1.21 版本中方块掉落物、灰褐色线、大理石与黑曜石采集的问题,添加了木按钮和木压力板的配方

1.02 - 修复了砾石掉落物、灰褐色羊毛团和骨刀 JEI 助手的问题。修复了 1.20 和 1.21 版本中原始合成不工作的问题。添加了茅草台阶。

1.01 - 修复了 1.20 和 1.21 版本中不生成石头的问题