
进阶传送门
进度共享、传送门限制以及FTB团队集成!

进度传送门
现已支持 FTB 团队整合与进度共享!
将维度访问转变为有意义的进度推进。
进度传送门让整合包作者可以将下界、末地或几乎任何模组维度的传送锁定在原版或自定义进度之后。当目标被锁定时,玩家会收到清晰的反馈,一旦配置要求完成,目标维度便会自然开放。
3.1 版本还增加了可选的 FTB 团队进度共享功能,允许合作小组共同推进进度,而不需要每个队友都重复完成相同的 Boss 击杀或里程碑事件。
为何使用进度传送门?
许多进度整合包依赖荣誉规则、任务文本、禁用配方或自定义传送门替换来控制维度访问。进度传送门提供了一个专注的替代方案:
- 保留原始的传送门或旅行方式。
- 选择解锁每个维度所需的进度里程碑。
- 可使用原版进度、模组进度或数据包中的进度。
- 要求完成每个配置的里程碑,或允许多个有效的解锁路径。
- 精确解释玩家还缺少什么。
- 支持 FTB 团队队伍的共享进度。
它特别适用于专家包、RPG 包、任务包、分阶段探索、多人游戏进度以及自定义维度包。
特性
限制几乎所有维度
使用目标维度的标准 ID 进行配置:
dimensionRequirements = [
"minecraft:the_nether | ALL | minecraft:story/mine_diamond",
"minecraft:the_end | ALL | minecraft:nether/obtain_ancient_debris",
"twilightforest:twilight_forest | ANY | mypack:quests/twilight_access, minecraft:adventure/kill_a_mob"
]
进度传送门会检查玩家维度旅行的目标,并在配置的限制条件未完成时予以阻止。未配置的维度不受影响。
选择 ALL 或 ANY
创建严格的进度路径或提供备选路线。
"minecraft:the_end | ALL | mypack:chapter_3, mypack:defeat_wither"
玩家必须完成这两个进度。
"minecraft:the_end | ANY | minecraft:end/kill_dragon, mypack:quests/end_pass"
任一进度都可解锁目标维度。
清晰的锁定传送门消息
被阻止的玩家可以看到:
- 友好的目标维度名称。
- 需要所有进度还是仅需任意一个进度。
- 每个缺失进度的可读标题。
- 可选的进度描述。
- 当配置的进度 ID 未知时的警告。
- 一个动作栏提示,提醒目标维度仍被锁定。
消息冷却时间可配置,以防止传送门骚扰。
维度解锁通知
当最终要求完成时,玩家会收到聊天和动作栏消息,确认目标维度现已可用。
可选的 FTB 团队进度共享
我的世界进度通常属于单个玩家。当团队完成一个集体里程碑,但只有一名玩家获得进度时,这可能会令人沮丧——例如,只有一位队友对末影龙造成最后一击。
启用 FTB 团队共享后:
- 符合条件的进度会与同一队伍的成员共享。
- 在线队友会立即收到进度。
- 离线队友在返回后会收到存储的进度。
- 在检查旅行前会同步限制进度。
- 在升级后的世界中,可以从在线队友处检测到现有的限制进度。
- FTB 团队是可选的,对于常规维度限制并非必需。
仅共享传送门使用的进度:
[ftbTeams]
shareAdvancementsWithTeam = true
shareOnlyPortalAdvancements = true
或共享大多数新获得的进度:
[ftbTeams]
shareAdvancementsWithTeam = true
shareOnlyPortalAdvancements = false
默认排除配方进度,以避免大量不可见的配方进度。
管理员友好的控制
公共/服务器配置包括:
- 全局限制开关。
- 创造模式绕过。
- 旁观模式绕过。
- 管理员绕过。
- 可配置的管理员权限等级。
- 警告冷却时间。
- 被阻止传送门的重试延迟。
- 进度描述。
- 解锁消息。
- FTB 团队共享行为。
- 登录同步。
- 共享进度通知。
更安全的整合包开发
在服务器启动时,进度传送门会验证其配置的限制条件,并报告缺失的维度、未知的进度、格式错误的 ID、无效模式以及重复的目标。
一个拼写错误不会静默地解锁一个目标。一个未知的进度会继续作为阻塞要求,直到配置或数据包被更正。
配置
配置文件生成于:
config/advancement_portals-common.toml
推荐的限制格式:
dimension | ALL/ANY | advancement, advancement
完整示例:
dimensionRequirements = [
"minecraft:the_nether | ALL | minecraft:story/enchant_item, minecraft:story/mine_diamond",
"minecraft:the_end | ANY | minecraft:end/kill_dragon, mypack:quests/end_access"
][dimensionGating]
enabled = true
creativePlayersBypassGates = true
spectatorPlayersBypassGates = true
operatorsBypassGates = true
operatorBypassPermissionLevel = 2
warningCooldownSeconds = 2
blockedPortalRetryDelayTicks = 20
showAdvancementDescriptions = true
showDimensionUnlockMessages = true
[ftbTeams]
shareAdvancementsWithTeam = true
shareOnlyPortalAdvancements = false
shareRecipeAdvancements = false
syncTeamAdvancementsOnLogin = true
notifySharedAdvancements = true
现有的整合包仍支持旧格式:
"minecraft:the_end=[minecraft:end/kill_dragon]"
旧版条目会按 ALL 限制方式处理。
关于共享奖励的重要说明
FTB 团队共享会完成接收玩家正常我的世界进度条件。与该进度关联的奖励也可能被授予,包括:
- 经验
- 配方
- 战利品
- 函数
为了最安全的进度导向设置,请使用专用的隐藏进度用于维度访问,或启用:
shareOnlyPortalAdvancements = true
推荐用途
- 进入下界前要求钻石。
- 进入末地前要求远古残骸。
- 完成一个任务章节后解锁一个维度。
- 提供两个可选的 Boss,击败任意一个即可打开同一个目标维度。
- 在合作 Boss 战后保持整个小队进度同步。
- 在长进度树中分阶段引入模组维度。
- 使用数据包进度作为不可见的访问标记。
从旧版本更新
3.1 版本继续读取原始的 3.0.x 版本的 dimensionRequirements 语法。你可以保留现有的限制条目,同时以自己的节奏迁移到新格式。
更新后,请检查生成的配置文件,并查看服务器启动日志中的验证警告。
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