照顾它们

照顾它们

将 Xoonglins 带到你的世界!建造家园,满足他们的需求,见证他们的文明成长。完全可自定义,完美适配模组包!

怪物

将你的工厂打造成繁荣的文明!

你已经搭建了一个令人印象深刻的技术模组包,拥有庞大的自动化工厂,可以源源不断地生产资源,从木头和铁……到蛋糕。一箱又一箱的蛋糕和其他货物堆得满满当当。但问题来了:你要拿它们怎么办?

欢迎使用 Care For Them,一个旨在为你的创造赋予意义的模组!

这个模组引入了 Xoonglins,一种全新的生物,会出现在你的世界中。这些调皮又可爱的生物依赖于你来满足它们的需求。它们渴望食物、住所和关爱。作为回报,它们将为你的世界带来生机与活力。

关于 Xoonglin 外观的说明

默认情况下,Xoonglins 使用自定义生物模型。如果你愿意,可以通过在模组配置文件(cft-common.toml)中设置 useHumanoidModel = true 来切换到 类似人类的玩家模型。


工作原理:

  • 每个 Xoonglin 都属于一个 社会阶层,每个阶层都有独特的需求需要满足。
  • 提供食物,建造房屋,让它们保持快乐,以帮助它们茁壮成长。
  • 快乐的 Xoonglins 会向上攀爬社会阶梯,解锁新的需求和挑战!
  • 新功能:Xoonglins 会根据其社会阶层拥有职业,它们会执行这些职业与世界互动!

快速入门:

使用模组引入的关键物品 领袖之杖 开始你的旅程。以下是入门步骤:

  1. 建造一些房屋供你的 Xoonglins 居住。
  2. 在这些房屋上使用 领袖之杖(潜行时右键点击门),将它们标记为合适的住房。
  3. 观察 Xoonglins 开始在你的世界中生成!

从那里开始,就靠你来满足它们的需求,帮助它们繁荣发展了。如果 Xoonglins 足够快乐,它们就会繁衍后代!

你可以与服务器中的伙伴竞争,看谁能让 Xoonglin 村庄更快乐、人口更稠密!你可以使用内置命令来查看:\happinessLadder、\populationLadder 和 \socialstructure。

配方:

领袖之杖:

 

示例资源包中的阶层和需求:

每个房屋必须有一扇门和一个箱子。房屋由四组方块构成:地板、墙壁、内部和屋顶。每组方块只能属于一个给定的集合。

Xoonglins 所需的物品必须放在其房屋的箱子中。

定居者

房屋:地板由任意木板制成,墙壁由原木制成,屋顶由木质楼梯制成。

需求:每日需要马铃薯和原木。

公民

房屋:地板由石头制成,墙壁由圆石制成,屋顶由石砖制成。

需求:每日需要面包和煤炭。可选择需要铁剑、陶瓦或书。

士兵

房屋:地板和墙壁由石砖制成,墙壁部分包含铁栏杆。屋顶由石砖台阶制成。

需求:每日需要鸡肉和燧石。每隔几天需要一把铁剑。

工匠

房屋:地板由陶瓦制成,墙壁由砖块制成,屋顶由红色陶瓦制成。

需求:鸡肉、粘土球和陶瓦。

贵族

房屋:地板由深板岩瓦制成,墙壁由磨制安山岩制成并带有一些玻璃板,屋顶由磨制花岗岩制成。

需求:猪排、金粒和书。

显贵

房屋:地板由磨制闪长岩制成,墙壁由石英块制成并带有一些玻璃板,屋顶由平滑石英块制成。

需求:牛肉、蛋糕和钻石。


界面

  • Xoonglin 信息屏幕:手持领袖之杖右键点击 Xoonglin,即可查看其快乐度、需求、社会阶层和职业状态。
  • 社会阶层浏览器(按 V 键):显示完整阶层层级结构的可视化图表——点击任意阶层可探索其需求、统计数据以及升级/降级条件。

完全可定制:

模组自带示例需求和阶层,但所有内容均可通过数据包进行配置。你可以根据自己的模组包或服务器创建量身定制的体验。

你可以在模组的 README 或 Wiki 中找到相关文档。


让你的世界更富活力:

无论你是想为工厂产出赋予意义,还是仅仅想增添一个生动而富有沉浸感的挑战,Care For Them 都是完美的选择。

欢迎将此模组加入你的整合包,看着你的世界因熙熙攘攘的 Xoonglins 而变得生机勃勃!


开发与未来路线图:

模组处于早期阶段,仅实现了基本功能(并且可能存在大量错误)。在修复一些错误后,预计将进一步开发以下功能:

  • 更多类型的需求(流体消耗、光照、附近建筑物、能量)。
  • 职业!让你的 Xoonglins 有所回报,难道不是理所当然的吗?——已完成!
  • 满足特定需求后 Xoonglins 获得的增益效果。
  • 更多职业类型及与职业相关的机制。
  • 改进的 Xoonglin AI 和交互。