
玩家能力:幻想
使用玩家能力添加能力。

本模组通过 Player Abilities 模组实现能力。
详细信息请参阅网站。
Player Abilities: Reverie 是一组基于 Player Abilities 框架构建的能力。这些能力来自整合包 Realms of Reverie。欢迎直接使用本模组,或以其源代码为基础开发自己的能力实现。它同时也是如何基于 Player Abilities API 构建能力的实用范例。
所有能力均为主动技能,分为三级。更高等级可提升范围、持续时间、速度或产出。所有数值均可通过 Player Abilities 数据包配置进行整合包级调优。

采集与挖掘
挖掘:清除前方所有可用锹挖掘的地面(泥土、沙砾、粘土),以波浪形式从脚下向上推进,不向下挖掘。满级时掉落物直接进入背包。
林之歌:扫描周围已生长的树木,收集每棵树的原木、树叶、木棍和树苗。树木保持原地不倒。
震颤感知:积蓄一道脉冲,穿透岩石勾勒出周围矿石、可疑的沙砾、可疑的沙砾以及远古残骸的轮廓。满级时按矿石类型显示颜色编码轮廓。
深邃视野:在黑暗中提供持久的夜视能力。必须在深层地下或下界施展。
深渊之眼:在水下提供持久的视力。必须在水体中施展。
农耕与食物
丰收之瀑:选中成熟作物后,收获效果会向外扩散,收割并重新种植所有可触及的完全生长作物。掉落物进入背包。
雨润:召唤局部降雨,灌溉农田并快速促进周围作物生长。
牧羊灵光:附近动物被吸引到你身边,获得治疗和伤害减免。满级时动物移动速度加快。灵光生效期间动物不会攻击你。
召食术:凭空创造一顿食物。更高等级可获得更优质的食物,但召来的食物几分钟后会消失。
生命盛宴:消耗手中的食物,将其直接转化为你和附近玩家的生命恢复和吸收效果。更丰盛的食物带来更强的效果。
实用与合成
修复:引导修复能量作用于手中损坏的工具或护甲。引导时间越长,修复量越大。
转化:将手中堆叠的材料转化为另一种形态,例如铁转化为金。配方由数据包驱动,更稀有的转化会在更高等级解锁。冷却时间取决于转化内容。
冥想休憩:保持静止进行冥想,随时间恢复生命和饥饿值。移动会打断冥想状态。
和平幻境:在水边进行引导仪式。引导期间,怪物更难发现你。满级时还会隐身。移动会打断引导。
移动与逃生
树冠跳跃:传送至你注视的树顶,并轻柔着地。更高等级可触及更高的树木。
逃生竖井:在深层地面进行长时间引导仪式。完成后你从地下升起至地表。满级时附近队友一同升起。
水下气舱:将周围的水分开,形成空气球体,为你提供呼吸和建造空间。一段时间后水会恢复原状。
猎人标记:强化你的感知,使周围生物穿过墙壁显示轮廓。更高等级可在更大范围内显示更多生物类型。
前置要求
需要 Player Abilities 模组和 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge。
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