
高级音效控制
这个模组让你可以控制游戏内所有音效。按V键打开菜单,单独调整每种音效。将音效调高到100%以上并不会让它更响,但会扩大可听到的范围。
查看大图🔊 Sound Control

完整的逐个声音控制、3D 空间区域以及实时发现工具——适用于 Fabric、NeoForge 和 Quilt。
你是否曾好奇某个声音来自哪里?厌倦了某个机器的噪音?Sound Control 让你能够单独管理每一个声音,将覆盖设置固定到 3D 空间中的区域,并即时识别未知声音——包括来自其他模组的声音。
⚓ 声音锚点——空间音频区域
其他 Minecraft 声音模组都没有此功能。 · 目前仅适用于 Minecraft 26.1.x 和 26.2 · 计划支持更早版本。
直接在您的世界中创建声音覆盖区域:
| 功能 | 详情 |
|---|---|
| 形状模式 | 球体(半径)或立方体(宽×高×深) |
| 声音覆盖 | 进入区域后声音自动静音 |
| 3D 边界 | 切换显示每个区域的可见轮廓 |
| 管理 | 自由启用/禁用和重命名锚点 |
| 持久性 | 区域在重启和世界重载后保持存在 |
| 模组支持 | 适用于任何模组添加的声音 |
实际使用场景:
- 🔇 仅在您的基地内静音下界传送门的嗡嗡声
- 🏭 静音嘈杂的 Create 模组工厂,同时不影响其周围区域
- 🌙 为自定义地图或角色扮演服务器构建安静区域
🎛️ 完整的声音管理
按下 V 打开主菜单,可在三种控制模式间切换:
| 模式 | 最适合 |
|---|---|
| 基础 | 调整声音组(例如一次性调整所有僵尸声音) |
| 高级 | 单独控制游戏中的每个声音事件 |
| 模组 | 将已安装模组(如 Create、Farmer's Delight 等)的声音自动分组到侧边栏 |
菜单内功能:
- ⚡ 全局开关 — 一键静音所有脚步声/方块破坏/生物受伤声音
- ⭐ 收藏夹 — 标记您最常用的声音,跨会话持久保存
- 🔍 智能筛选 — 在全部/仅已编辑/仅收藏夹 之间切换
- ▶️ 菜单内播放 — 在调整音量前预览任何声音
- 📋 复制声音 ID — 点击声音名称将其 ID 复制到剪贴板(绿色 ✔ 确认)
🕐 最近播放的声音
自动追踪您在会话期间播放的每一个声音:
- 完整的逐条控制:播放/停止 · 静音 · 音量 · 收藏夹 ⭐ · 重置 ⟲
- 直接将声音添加到锚点 — 听到烦人的声音?一键即可在区域内静音
- 随时清除历史记录
🔍 发现工具
再也不用想“那是什么声音?”了。
按下 Y 可在三种叠加状态间循环:
| 状态 | 您会看到 |
|---|---|
| 第1次按下 | 3D 声音雷达 — 您周围所有正在播放声音的空间叠加层 |
| 第2次按下 | 声音列表叠加层 — 您准心所指的方块/实体能够发出的所有声音 |
| 第3次按下 | 关闭所有叠加层 |
声音列表叠加层 直接从游戏注册表中提取——适用于原版方块、生物以及任何模组实体。
🌐 版本与平台支持
Quilt 使用与 Fabric 相同的文件——如果支持 Fabric,则 Quilt 也支持。
| Minecraft | Fabric / Quilt | NeoForge |
|---|---|---|
| 26.2 | ✅ | — |
| 26.1.x | ✅ | ✅ |
| 1.21.9–1.21.11 | ✅ | ✅ |
| 1.21.6–1.21.8 | ✅ | — |
| 1.21.4–1.21.5 | ✅ | — |
| 1.21.2–1.21.3 | ✅ | — |
| 1.21–1.21.1 | ✅ | ✅ |
| 1.20–1.20.1 | ✅ | ✅ |
📊 各版本功能支持情况
✅ 可用 · 🔄 开发中 · — 不可用
| 功能 | 1.20–1.20.1 | 1.21.x | 26.1.x / 26.2 |
|---|---|---|---|
| 声音菜单 (V) — 基础 / 高级 / 模组 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 全局开关 · 收藏夹 · 智能筛选 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 菜单内声音播放 (▶) | ✅ | ✅ | ✅ |
| 3D 声音雷达 (Y) | ✅ | ✅ | ✅ |
| 复制声音 ID 到剪贴板 | — | ✅ | ✅ |
| 声音列表叠加层 — 准心处声音 | — | ✅ | ✅ |
| 最近播放的声音界面 | — | ✅ | ✅ |
| ⚓ 声音锚点 — 空间音频区域 | — | 🔄 | ✅ |
1.20–1.20.1 用户须知: 可用的最新功能是 3D 声音雷达。较新的功能正在积极移植中——关注项目以获取更新。
📖 声音百科
不确定声音 ID 长什么样或在哪里能找到?声音百科 是一份包含所有 1896 个原版 Minecraft 声音(截至 26.3-snapshot-3)的完整参考,按类别组织——方块、生物、UI、环境等等。
使用它来找到您需要的精确声音 ID,然后在模组中直接管理它。
已完全翻译成 12 种语言:
🇺🇦 乌克兰语 · 🇬🇧 英语 · 🇩🇪 德语 · 🇪🇸 西班牙语 · 🇫🇷 法语 · 🇵🇱 波兰语 · 🇨🇳 简体中文 · 🇧🇷 葡萄牙语(巴西) · 🇷🇺 俄语 · 🇯🇵 日语 · 🇰🇷 韩语 · 🇮🇹 意大利语
⌨️ 默认控制键
| 按键 | 操作 |
|---|---|
V |
打开声音控制菜单 |
Y |
循环叠加层:雷达 → 声音列表 → 关闭 |
两个按键均可在 Minecraft 的标准控制菜单中完全重新绑定。
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