热雪傀儡

热雪傀儡

雪傀儡现在能够抵御炎热,勇闯下界——不再有融化的雪堆弄脏你的炎热生物群系。

怪物

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Minecraft Fabric Fabric API 许可证

热雪傀儡

雪傀儡现在能在炎热生物群系中生存了!

在原版 Minecraft 中,雪傀儡进入温度超过 1.0 的生物群系(如沙漠、丛林、恶地、下界等)时会融化并死亡。这意味着您心爱的雪朋友实际上被限制在寒冷生物群系中,严重限制了使用它们的地点。

热雪傀儡修复了这个问题。雪傀儡不再因温暖生物群系而受到火焰伤害。它们可以自由地在沙漠中漫游、探索丛林,甚至在下界中生存而不会融化。它们仍然会在所到之处留下标志性的雪迹。


特性

☀️ 不再融化

雪傀儡不再因炎热生物群系温度而受到伤害。它们可以在沙漠、恶地、丛林、热带草原甚至下界中生存。

❄️ 保留雪迹

雪傀儡仍然会在身后留下标志性的雪迹——该模组仅移除火焰伤害,不影响其他行为。

🪶 零配置

无需配置文件,无需指令。只需安装即可游玩。一切按预期工作。

🔌 仅服务端

该模组完全在服务端运行。无需客户端安装。


安装

要求

  • Minecraft 26.2
  • Fabric Loader 0.19.3+
  • Fabric API 0.154.0+

服务端

  1. 从Releases下载 hot-snow-golems-<版本>.jar
  2. 将其放入服务端的 mods/ 文件夹中
  3. 重启服务端

客户端

这是一个仅服务端模组。无需客户端安装。


常见问题

问:雪傀儡仍然会留下雪迹吗? 答:是的!雪迹完全不受影响。仅移除了火焰伤害。

问:雪傀儡仍然会受到水/雨的伤害吗? 答:该模组仅移除炎热生物群系的火焰伤害。其他伤害来源保持不变。

问:这个模组与其他模组兼容吗? 答:是的。热雪傀儡使用了一个简单的 Fabric Mixin。应与大多数模组兼容。


从源代码构建

git clone https://github.com/cmarfil/HotSnowGolems.git
cd HotSnowGolems
./gradlew build

输出的 JAR 文件将在 build/libs/ 中。

许可证

本项目采用 MIT 许可证——详见 LICENSE。

作者

cmarfil — GitHub

特别致谢

特别鸣谢我 9 岁的儿子,他在热带草原生物群系建造苦力怕农场时发现了这个问题,并亲眼目睹了他的雪傀儡大军在现实时间中融化。他还自愿担任官方测试员——谢谢小家伙,这个模组是为你而做的!⛄🔥