
仅生成僵尸
使世界中只生成僵尸,阻止所有其他敌对生物生成(包括从刷怪笼中生成的)。
仅生成僵尸
仅生成僵尸 是一款轻量级模组,它将敌对生物的生成限制为仅限僵尸。 当非僵尸怪物尝试生成时,它会自动被替换为一个或多个僵尸。
功能
- 生成替换:将所有敌对生物(怪物)替换为僵尸。
- 广泛覆盖:适用于自然生成、刷怪笼、区块生成、结构以及巡逻队。
- Boss 排除:末影龙和凋灵不会被替换,并会正常生成。
- 生成倍率:可配置每个被替换的生物生成 1 到 40 个僵尸。
- 持久性继承:如果原生物被设置为不会消失(例如通过命名牌),替换后的僵尸也会继承这种持久性。
配置
你可以使用 /ozsconfig 命令在游戏内打开配置 GUI,调整以下设置:
- 允许生物 (
allowedMobs):指定一个生物列表,这些生物将正常生成而不会被替换。 - 禁用维度 (
disabledDimensions):指定维度(如下界、末地),在该维度中禁用模组效果。 - 僵尸生成倍率 (
zombieSpawnMultiplier):设置每次替换生成的僵尸数量(默认:1)。
配置文件保存在 config/onlyzombiesspawn.properties。
支持版本
- Forge:1.18.2、1.19.2、1.20.1
- NeoForge:1.21.1、26.1、26.1.2
- Fabric:1.20.1、1.21.1、26.1、26.1.2
非常适合僵尸主题世界、自定义整合包和生存挑战。
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