十六进制颜色文本

十六进制颜色文本

添加自定义十六进制颜色,包含动画超文本 + DBC元素 + RPG元素

Hex Text

HexText 为 Minecraft 1.7.10 的字体渲染器扩展了真正的 RGB 颜色、渐变、描边、阴影、动画文字效果、样式化物品名称、样式化物品 lore、GUI 文本支持以及 RPG 风格的实用系统。

它最初只是一个简单的十六进制颜色渲染器,但现已发展成为一个面向重度模组化 Minecraft 1.7.10 环境的视觉/RPG 工具包。


安装

HexText 需要 UniMixins。

它可以在以下两者上安装:

  • 客户端
  • 服务端

某些视觉功能需要客户端安装此模组。


主要功能

功能 描述
RGB 十六进制颜色 使用真正的颜色,例如 <#FFAA00>金色文本</#>。
渐变 使用 <grad> 创建平滑的多色文本。
动画文本 支持滚动渐变、彩虹文本、动态效果和 FX 层。
原版样式代码 支持普通 Minecraft 的 & / § 格式化代码。
样式化物品 自定义物品名称、lore、稀有度文本和工具提示样式。
GUI 支持 为自定义 GUI、菜单、NPC 对话和工具提示设计。
镶嵌系统 RPG 风格的宝石、宝珠、药丸和物品升级插槽。
背包整理 为支持的背包界面添加一个小型排序按钮。
技能与冷却 支持自定义技能系统、冷却追踪和样式化消息。
HexHair 自定义 DBC 发型颜色和样式系统。
导师系统 支持友好度、导师等级、课程和导师进度。

标准 Minecraft 格式化

所有普通的 Minecraft 格式化代码仍然有效。

标识 描述
&0–&9、&a–&f 原版调色板颜色。
&k 混淆/随机字形。
&l 粗体文本。
&m 删除线。
&n 下划线。
&o 斜体文本。
&r 重置颜色并清除样式/效果。

如果你更喜欢原始的 Minecraft 语法,也可以使用 § 代替 &。


基本十六进制颜色

HexText 支持真正的 RGB 颜色:

<#FFAA00>金色文本</#>
<#55FFFF>青色文本</#>
<#FF3B3B>红色文本</#>
<#FA0>短十六进制金色</#>