
十六进制颜色文本
添加自定义十六进制颜色,包含动画超文本 + DBC元素 + RPG元素
查看大图Hex Text
HexText 为 Minecraft 1.7.10 的字体渲染器扩展了真正的 RGB 颜色、渐变、描边、阴影、动画文字效果、样式化物品名称、样式化物品 lore、GUI 文本支持以及 RPG 风格的实用系统。
它最初只是一个简单的十六进制颜色渲染器,但现已发展成为一个面向重度模组化 Minecraft 1.7.10 环境的视觉/RPG 工具包。
安装
HexText 需要 UniMixins。
它可以在以下两者上安装:
- 客户端
- 服务端
某些视觉功能需要客户端安装此模组。
主要功能
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| RGB 十六进制颜色 | 使用真正的颜色,例如 <#FFAA00>金色文本</#>。 |
| 渐变 | 使用 <grad> 创建平滑的多色文本。 |
| 动画文本 | 支持滚动渐变、彩虹文本、动态效果和 FX 层。 |
| 原版样式代码 | 支持普通 Minecraft 的 & / § 格式化代码。 |
| 样式化物品 | 自定义物品名称、lore、稀有度文本和工具提示样式。 |
| GUI 支持 | 为自定义 GUI、菜单、NPC 对话和工具提示设计。 |
| 镶嵌系统 | RPG 风格的宝石、宝珠、药丸和物品升级插槽。 |
| 背包整理 | 为支持的背包界面添加一个小型排序按钮。 |
| 技能与冷却 | 支持自定义技能系统、冷却追踪和样式化消息。 |
| HexHair | 自定义 DBC 发型颜色和样式系统。 |
| 导师系统 | 支持友好度、导师等级、课程和导师进度。 |
标准 Minecraft 格式化
所有普通的 Minecraft 格式化代码仍然有效。
| 标识 | 描述 |
|---|---|
&0–&9、&a–&f |
原版调色板颜色。 |
&k |
混淆/随机字形。 |
&l |
粗体文本。 |
&m |
删除线。 |
&n |
下划线。 |
&o |
斜体文本。 |
&r |
重置颜色并清除样式/效果。 |
如果你更喜欢原始的 Minecraft 语法,也可以使用 § 代替 &。
基本十六进制颜色
HexText 支持真正的 RGB 颜色:
<#FFAA00>金色文本</#>
<#55FFFF>青色文本</#>
<#FF3B3B>红色文本</#>
<#FA0>短十六进制金色</#>
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