统治

统治

此模组添加了职业系统、市场交易、带有王国分配系统的附庸关系,以及逐步升级的原版Minecraft内容。你可以成为国王、领主、骑士或自由民!

性能

已翻译为简体中文,以下是 Markdown 格式的模组详情内容:

已翻译为 [ENG | RU] 语言。该模组处于积极开发阶段,可能存在 Bug。如果你想参与测试,请阅读开发者日志,并可以在我们的服务器中游玩 —— [ReignCraft] [ru]

本模组添加了职业系统、市场交易、带有领地分配体系的附庸制,以及逐步的原版 Minecraft 升级。你可以成为国王、领主、骑士或自由民!

🛠️ 职业系统

玩家可以选择一个主职业和一个副职业(许可证)。共有 5 个主职业和 5 个副职业。按下 [J] 键打开职业选择窗口。

主职业:

伐木工

  • 可以无惩罚地砍伐树木。树木从根部砍下会整体倒下。
  • 向市场供应原木和煤炭。

铁匠

  • 在工作台上为其他所有职业制作盔甲和工具(比石质的好),而其他玩家制作的物品几乎损坏。
  • 在砂轮上修复工具。
  • 向市场交付工具和盔甲。

矿工

  • 开采矿石,但其他玩家无法从矿石中获得资源。
  • 可以破碎深层岩石。
  • 向市场交付矿石。

农夫

  • 种植作物和养殖牲畜。
  • 向市场供应食物。

牛仔

  • 养殖牛。
  • 驯马。
  • 向市场供应肉类和副产品。

每个职业都与其他职业密不可分。例如,铁匠要制造镐,需要从矿工那里购买铁,从伐木工那里购买煤炭。而矿工为了高效开采矿石,又需要铁匠提供镐。还有食物,每个人都需要食物。

副职业:

渔夫

  • 能够钓鱼,从钓鱼中获得更多经验。

附魔师

  • 可以使用附魔台。

炼金术师

  • 在酿造台中制作药水,其他职业不会制作药水。

士兵

  • 拥有更高的战斗属性和生存能力。

猎人

  • 从野生生物和敌对生物身上获得更多掉落物。

每个许可证都有自己的等级进度 [0 - 5 级]。升级主职业每个等级需要消耗玩家的原版经验。玩家可以随时放弃当前职业,但会失去所有等级进度。每现实天,玩家只能放弃职业 1 次。

🛠️ 市场系统

有 4 种硬币:铜币、银币、金币和铂金币。更贵重的硬币价值等于 16 枚前一种硬币。整个经济的中心是首都——所有必要的方块都位于这里。只要国库中有钱,首都土地就受到保护,处于国王的统治下。

交易点

  • 这是一个将玩家资源兑换成硬币的方块。所有出售给回收点的物品都会作为商品送往市场,供其他玩家购买。出售价格是固定的。如果市场上某种类型物品过多,回收点将停止收购该类型商品。

市场

  • 在这个方块中,你可以用硬币购买其他玩家出售的商品。价格需缴纳由国王设定的税款。

国库

  • 通过税收赚取的硬币会送到这里。只有国王可以访问国库。

回收商

  • 这个方块可以用 64 个任意垃圾物品兑换 1 枚铜币。

国王之桌

  • 这个方块用于发放许可证、租赁协议和合同。

私人商店

  • 这个方块允许以私人价格买卖物品。

租赁方块

  • 允许授予玩家在首都的租赁权,他们可以在这里建造。为此,请将租赁合同放入其中。

此外,每个玩家每天登录都会获得一些硬币。获得的硬币数量取决于你的头衔。

💎 世界进化

游戏开始时,许多事物是不可用的。为了发展世界,你需要升级时代。每个新时代都会解锁更宝贵的资源、许可证和世界。共有 10 个阶段,分为 3 个时代——早期、中期和晚期中世纪。

基石

  • 这是首都中心的一个方块。通过捐献铂金币,你可以将世界发展到下一个时代。每个下一级都需要更多的硬币。

⚜️ 家族与附庸制

玩家根据其在王国中的角色被划分为不同头衔。游戏开始时,你可以创建最多 4 个家族,但随着时代发展,可以将最大数量增加到 8 个。

领主

  • 家族的守护者。创建家族的玩家即为领主,并拥有王位宣称权。

骑士

  • 领主的附庸,加入其家族并创建领地。要加入家族,领主必须册封未来的骑士。为此,玩家必须向领主低头,清空双手并蹲下(Shift)。

农奴

  • 服务于骑士(或领主),属于某个领地。

自由民

  • 未加入任何家族的玩家。自由。

家族分为多个领地,这些领地是带有外人怀疑系统私有化的领土。如果入侵者在他人领地上制造麻烦,他们将会获得怀疑点数,而领地所有者可以追踪到这一点,通过面孔识别他们。如果罪犯越界,他们将自动被整个家族宣布为逃犯。

宫廷职位

国王

  • 头戴王冠的领主。统治整个王国,设定税款,任命宫廷官员。国王的职责包括维护首都的秩序并确保其维护。如果国库耗尽,首都基石开始沸腾,可以触发反对国王的叛乱。

右手

  • 国王最信任的领主,有权以国王名义行事并处理所有王室事务。只有同为领主才能担任此职位。

元帅

  • 宫廷中的骑士或领主,负责追捕玩家,可以进入地牢,维护王国秩序。

财务官

  • 可以访问国库,并管理税款。

建筑师

  • 可以在首都保护区范围内建造,改善和美化该区域。

书记员

  • 处理文件,协助首都的房地产租赁。

国王命令:

  • 宣告/赦免罪犯(针对王室追捕)
/criminal <Player> wanted (或) cancel
  • 设置监狱(针对国王)
/king prison set

家族命令(领主):

  • 查看通缉玩家列表:
/house wanted
  • 家族列表:
/houses
  • 宣告/赦免罪犯(针对家族追捕)
/house criminal (或) pardon <Player>

领地命令(骑士):

  • 查看嫌疑玩家列表:
/domain suspects

⚙️ 安装与设置

将下载的文件移动到 /mods 文件夹。

设置世界

要开始游戏,创建一个新世界。你需要一个拥有 /op 权限的管理员。为首都选择一个合适的位置,并输入创建首都的命令:

/reign capital set
  • 创建新的王冠(ID 递增):
/reign crown create
  • 为了测试,你可以设置想要的世界时代:
/reign era set (value)

每个王冠都有其自己的 ID。如果王冠丢失,管理员可以用此命令创建一个新的。那么之前的王冠将失去价值。

该模组内置了一本指南,一旦你安装 [Patchouli]即可出现,其中包含大量有趣的内容!

🧩 附加组件

你可以通过请我喝一杯咖啡来支持开发。☕