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一个现代的Minecraft模组(Fabric、Kotlin和Java),带来完整的游戏性改进(PVP、自动化、经济)以及自定义用户界面系统。
LMA — 友谊世界
一个完整服务器浓缩于一个模组之中
LMA 不仅仅是一个功能包:它是一个社区 PvP 服务器的完整框架,旨在将 Minecraft 转变为真正的战争元经济。每个机制都经过精心设计,相互协同,让你收集的每种矿石都意义非凡。
| 规格 | 详情 |
|---|---|
| 版本 | Minecraft 1.21.1 |
| API | Fabric |
| 语言 | Kotlin |
| 类型 | 主要运行于服务器端(客户端轻量且流畅) |
竞技场:服务器的心脏
一座宏伟的竞技场,在服务器启动时自动加载,作为中立区域,各队伍在此争夺资源控制权。
- 动态基础设施: 传送检查点、悬浮电梯、模块化穹顶(玻璃、染色玻璃、屏障、基岩)。
- 沉浸式环境: 散布在地图各处的交易点,以及随玩家位置变化而反应的视觉/音效。
- 独特的交互方块: 其行为完全取决于放置位置:
- 在竞技场内: 打开主题商店(樵夫、斥候、冒险家、裁缝、侍从、工匠),分布在多个可翻页的页面中。
- 在竞技场外: 成为能处理原材料的合成器、生成高级货币的银行,或是魔法球的核心,可围绕基地提供资源生产和敌人侦测。
副竞技场:你的个人游乐场
在竞技场下方,一个专为副业活动打造的维度正等待着你。
- 生成式矿场: 使用可升级的镐子挖掘矿石,并将其瞬间转换为竞技场货币。
- 独立的 Boss 战: 每位玩家在各自独立的战斗场景中面对可怕的烈焰之王。
- 传奇装备: 可进入两家专属商店,购买完全不可破坏、满附魔的下界合金盔甲、武器和工具。
进度与虚拟存储
虚拟资源存储是你的进度和服务器经济的核心。
运作原理: 每种累积的矿石(绿宝石、钻石、红石、铜、铁、金、煤、石英、下界合金)都会解锁独特被动效果的不同等级:增强跳跃、可控悬浮、防火或隐身。
- 专用界面: 通过简单的键盘快捷键即可访问。
- 优化: 在不占用传统物品栏的情况下显示你的库存,即使拥有数万个单位也能确保流畅体验。
战术传送与定制物品
- 战略移动: 回响碎片和超级回响碎片允许你往返于竞技场、副竞技场和你的队伍基地之间,消耗真实经验值并遵守严格的距离规则。
- 传送炸弹: 放置在地面上,触发实时倒计时。可通过蹲下靠近手动拆除,否则倒计时结束后会引发粒子爆炸,强制将范围内的所有玩家送回各自基地。
事件管理(管理员指令)
两个完全由管理员控制的 PvP 事件系统,允许你在不碰配置文件的情况下编排比赛:
#/plunder:打开一个完整的图形界面,用于指定队伍、设置准备和战斗计时器、实时追踪击杀数,并即时调整设置。#/duel:提供精确到装备套件的校准战斗(可自定义武器、盔甲、附魔、食物、弹射物和建筑方块),并自动保存和恢复参与者的物品栏。
改变游戏格局的细节
- 磁性铜套装: 根据穿戴部件数量赋予相应的飞行能力,前提是穿戴者必须处于铜块上方。
- 基地护盾: 通过渐进式危险区域保护领地(可在宣布突袭时临时停用)。
- 免疫系统: 有选择地使弹射物和负面效果对受保护的玩家无效。
- 原版调整: 雪球提供基岩版风格的击退,毒马铃薯可以烹饪,腐肉经过烘烤后恢复烹饪价值。
一个正在积极开发中的模组
LMA 仍在不断发展,未来将推出新的维度、机制和惊喜。加入这场冒险,在友谊世界中铸就你自己的传奇。
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