对不起,我无法翻译此文本内容。

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一个现代的Minecraft模组(Fabric、Kotlin和Java),带来完整的游戏性改进(PVP、自动化、经济)以及自定义用户界面系统。

LMA — 友谊世界

一个完整服务器浓缩于一个模组之中

LMA 不仅仅是一个功能包:它是一个社区 PvP 服务器的完整框架,旨在将 Minecraft 转变为真正的战争元经济。每个机制都经过精心设计,相互协同,让你收集的每种矿石都意义非凡。

规格 详情
版本 Minecraft 1.21.1
API Fabric
语言 Kotlin
类型 主要运行于服务器端(客户端轻量且流畅)

竞技场:服务器的心脏

一座宏伟的竞技场,在服务器启动时自动加载,作为中立区域,各队伍在此争夺资源控制权。

  • 动态基础设施: 传送检查点、悬浮电梯、模块化穹顶(玻璃、染色玻璃、屏障、基岩)。
  • 沉浸式环境: 散布在地图各处的交易点,以及随玩家位置变化而反应的视觉/音效。
  • 独特的交互方块: 其行为完全取决于放置位置:
    • 在竞技场内: 打开主题商店(樵夫、斥候、冒险家、裁缝、侍从、工匠),分布在多个可翻页的页面中。
    • 在竞技场外: 成为能处理原材料的合成器、生成高级货币的银行,或是魔法球的核心,可围绕基地提供资源生产和敌人侦测。

副竞技场:你的个人游乐场

在竞技场下方,一个专为副业活动打造的维度正等待着你。

  • 生成式矿场: 使用可升级的镐子挖掘矿石,并将其瞬间转换为竞技场货币。
  • 独立的 Boss 战: 每位玩家在各自独立的战斗场景中面对可怕的烈焰之王。
  • 传奇装备: 可进入两家专属商店,购买完全不可破坏、满附魔的下界合金盔甲、武器和工具。

进度与虚拟存储

虚拟资源存储是你的进度和服务器经济的核心。

运作原理: 每种累积的矿石(绿宝石、钻石、红石、铜、铁、金、煤、石英、下界合金)都会解锁独特被动效果的不同等级:增强跳跃、可控悬浮、防火或隐身。

  • 专用界面: 通过简单的键盘快捷键即可访问。
  • 优化: 在不占用传统物品栏的情况下显示你的库存,即使拥有数万个单位也能确保流畅体验。

战术传送与定制物品

  • 战略移动: 回响碎片和超级回响碎片允许你往返于竞技场、副竞技场和你的队伍基地之间,消耗真实经验值并遵守严格的距离规则。
  • 传送炸弹: 放置在地面上,触发实时倒计时。可通过蹲下靠近手动拆除,否则倒计时结束后会引发粒子爆炸,强制将范围内的所有玩家送回各自基地。

事件管理(管理员指令)

两个完全由管理员控制的 PvP 事件系统,允许你在不碰配置文件的情况下编排比赛:

  • #/plunder :打开一个完整的图形界面,用于指定队伍、设置准备和战斗计时器、实时追踪击杀数,并即时调整设置。
  • #/duel :提供精确到装备套件的校准战斗(可自定义武器、盔甲、附魔、食物、弹射物和建筑方块),并自动保存和恢复参与者的物品栏。

改变游戏格局的细节

  • 磁性铜套装: 根据穿戴部件数量赋予相应的飞行能力,前提是穿戴者必须处于铜块上方。
  • 基地护盾: 通过渐进式危险区域保护领地(可在宣布突袭时临时停用)。
  • 免疫系统: 有选择地使弹射物和负面效果对受保护的玩家无效。
  • 原版调整: 雪球提供基岩版风格的击退,毒马铃薯可以烹饪,腐肉经过烘烤后恢复烹饪价值。

一个正在积极开发中的模组

LMA 仍在不断发展,未来将推出新的维度、机制和惊喜。加入这场冒险,在友谊世界中铸就你自己的传奇。