轻微镜头摇晃

轻微镜头摇晃

一个简单的镜头抖动模组!代码取自于我的“柔和地牢”模组。

Subtly Camera Shake(微妙的镜头震动)

Subtly Camera Shake 为特定事件引入了基于距离的动态镜头震动效果。本模组旨在为某些遭遇增添“重量感”,提升你的沉浸体验!

我们最初是为自己的主要项目 Subtly Dungeons(微妙地牢) 开发的这一震动系统,但现已将其独立为单独模组,方便轻松集成到任何自定义整合包中。


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支持的事件

生物遭遇: 循声守卫(钻出、怒吼和音波尖啸)、劫掠兽(怒吼)以及末影龙(怒吼和火球冲击)。

战斗机制: 使用重锤攻击目标(包括普通空中打击、地面打击和强力地面震击)。

环境力量: 标准爆炸、闪电打击,以及末地折跃门或末地传送门生成时的轰鸣。

数据包与整合包自定义

整个框架完全基于数据驱动,为整合包作者和服务器管理员提供了极高的灵活性:

JSON 配置: 通过数据包在 subtlyd/camera_shake_event/ 路径下添加或修改震动事件。你可以直接控制精确的范围、持续时间和强度修正。

游戏内命令: 使用 /camerashake add 和 /camerashake stop 命令即时触发或停止震动效果。

开关选项: 模组将开关直接集成到原版“辅助功能选项”菜单中,方便喜欢关闭该效果的玩家操作。


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如需完整体验——包括我们的战斗改动、生态更新和生存机制——请探索主项目 Subtly Dungeons(微妙地牢)!

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