卡尔·卡尔曼的《僵尸遗骸》

卡尔·卡尔曼的《僵尸遗骸》

死者不会消失;他们腐烂成残骸。更高的堆会生成精英亡灵,比如古代僵尸。小心尖叫者:它的尖叫会立刻唤醒附近所有残骸,变成一群强化且愤怒的亡灵大军!清理死者,否则将面临末日。

怪物

问题

在原版 Minecraft 中,与亡灵大军的战斗没有持久的后果。当你杀死一只僵尸,或者它在黎明消失时,它只是简单消失,留下一块腐肉和干净的草地。熬过夜晚感觉像是一种临时杂务,而非持续的挣扎。这个模组改变了这一点,让战斗的后果与战斗本身同样危险。

核心特性

亡灵不会消失: 当亡灵生物(如僵尸、骷髅、尸壳或溺尸)死亡或消失时,它们不再消失。相反,它们会腐烂成名为 僵尸残骸 的方块。这些血肉堆会动态堆积,类似雪层,最高可达 16 层。

亡灵循环: 这些残骸是定时炸弹。随着时间的推移,新的亡灵会从血肉中爬出。尸体堆积得越高,威胁就越大。巨大的尸堆不仅会生成普通僵尸——还会生成精英变种,如“强化僵尸”、“老兵骷髅”或“诅咒凋零”,它们的生命值、伤害和速度都大幅提升。

尖啸者: 一种可怕的新怪物在夜晚潜行。尖啸者喜欢安静地坐在黑暗中等待。如果它发现你,会发出震耳欲聋的尖啸。这声尖叫是一个触发器:它会瞬间强行唤醒附近 所有 僵尸残骸,让你在几秒钟内被一群愤怒、加速的亡灵包围。

致命环境: 你可以走过残骸,但要承担风险。如果你踩到一堆残骸,隐藏的僵尸手可能会从下面抓住你。如果它们的攻击穿透你的护甲,你会被减速(缓慢效果)并感染(中毒效果)。

掘尸: 要阻止亡灵的无尽循环,你必须清理残骸。用 锹 挖掘可破坏尸堆,并奖励你主题战利品——包括骨头、腐肉、损坏的护甲、武器,以及罕见的盔甲装饰。

技术细节与整合包集成

无冗余: 此模组专注于一种特定、高度打磨的机制。它仅添加一种新方块类型、一种新生物和自定义粒子/音效。不会用不必要的物品或世界生成来扰乱你的游戏。

动态视觉效果与碰撞箱: 僵尸残骸不仅是平面纹理。它们具有动态体素形状,随着层数增加形成真实堆叠,并配有基于尸堆大小变化的交叉骨骼和头骨模型。

高度可配置: 一切都在你的掌控之中,通过配置文件调整。你可以调整生成几率、哪些生物贡献尸堆(以及它们增加多少层)、精英变种的具体属性增益等等。

整合包: 你可以自由将此模组包含在任何 CurseForge 整合包中。强烈推荐用于硬核生存或僵尸末日类型的整合包。

重新发布: 请勿将模组文件重新上传到其他网站。只需链接回此 CurseForge 页面即可。

链接与支持

🎥 展示视频: https://youtu.be/zDk-2A8QEiU ☕ 支持项目: 如果你喜欢这个模组并想支持我的工作,你可以在这里请我喝杯咖啡:https://ko-fi.com/karlkarlmann