Puddles & Floods

Puddles & Floods

添加了精细的水洼,并让河流在视觉上漫过河岸

水洼与洪水 添加了精细的水洼方块,这些方块可以重叠到相邻方块,并与其他水洼连接构成独特形状。

模组的大部分功能在客户端即可生效,无需服务器安装该模组。

需要 Fabric API(在 NeoForge 上使用 Forgified Fabric API)。

要使用 配置,请输入指令 /puddleflood 或通过加载器的模组列表菜单进行设置。

点此查看模组兼容性说明

水洼会出现在以下情况:

  • 下雨时的地面上
  • 滴水方块的下方
  • 水流流过方块后
  • 喷溅药水击中方块时
  • 装满水的炼药锅被破坏后
  • 雪融化时

在河流、山谷和海岸等低洼区域,水洼可能汇聚形成洪水。

配置

通过指令 /puddleflood 或加载器的模组列表菜单,可访问游戏内配置菜单。

你可以:

  • 设置雨天和暴风雨期间水洼的覆盖密度
  • 设置水洼在玩家周围生成的范围
  • 设置水洼积聚和蒸发的速度
  • 切换是否在水洼上使用光影包的水面效果