
Puddles & Floods
添加了精细的水洼,并让河流在视觉上漫过河岸
水洼与洪水 添加了精细的水洼方块,这些方块可以重叠到相邻方块,并与其他水洼连接构成独特形状。
模组的大部分功能在客户端即可生效,无需服务器安装该模组。
需要 Fabric API(在 NeoForge 上使用 Forgified Fabric API)。
要使用 配置,请输入指令 /puddleflood 或通过加载器的模组列表菜单进行设置。

水洼会出现在以下情况:
- 下雨时的地面上
- 滴水方块的下方
- 水流流过方块后
- 喷溅药水击中方块时
- 装满水的炼药锅被破坏后
- 雪融化时
在河流、山谷和海岸等低洼区域,水洼可能汇聚形成洪水。

配置
通过指令 /puddleflood 或加载器的模组列表菜单,可访问游戏内配置菜单。
你可以:
- 设置雨天和暴风雨期间水洼的覆盖密度
- 设置水洼在玩家周围生成的范围
- 设置水洼积聚和蒸发的速度
- 切换是否在水洼上使用光影包的水面效果

正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。