
CraftLedger 工作
服务器端任务、经济、商店及Forge服务器的支付系统。无需客户端安装。
CurseForge 列表
摘要
专为 Forge 服务器设计的服务端职业、经济系统、商店及薪酬发放模组。无需客户端安装。
描述
CraftLedger 职业
CraftLedger 职业是一个用于 Forge 服务器的服务端职业与经济模组。
它专为服务器管理员打造,提供余额管理、商店、出售指令、玩家间转账、职业薪酬发放以及交易记录功能,且无需玩家安装额外的客户端模组。
功能特性
- 服务端安装目标
- 玩家余额
/pay玩家间转账支付/balance、/money和/baltop- 可配置的购买与出售商店
/sell hand和/sell all- 可配置的职业
- 货币与经验值职业薪酬发放
- 职业晋升与等级
- 放置方块薪酬保护
- 管理员余额工具
- 交易记录跟踪指令
- 默认使用 JSON 存储
- 可选的 SQLite 存储(适用于大型服务器)
- 可配置的消息文本
服务端专用目标
CraftLedger 职业模组仅需安装在服务器端。玩家无需在其本地 modpack 中包含 CraftLedger 职业即可加入游戏。
在公开发布之前,每个支持的 Minecraft 和 Forge 目标版本应在未安装 CraftLedger 职业的客户端连接的专属 Forge 服务器上进行测试。
配置
配置文件在服务器首次启动时生成于以下目录:
config/craftledger/
生成的文件包括:
common.tomlshop.jsonjobs.jsonmessages.json
世界数据存储于:
world/craftledger/
指令
玩家指令包括:
/balance/money/baltop/pay/sell hand/sell all/shop list/shop price/shop buy/jobs/job join/job current/job progress/job info
管理员指令包括重载、余额管理、职业管理、存储迁移以及交易记录工具。
存储
CraftLedger 职业默认以 JSON 格式存储数据。
对于大型服务器,可在 common.toml 中启用 SQLite 存储:
storageBackend = "sqlite"
提供了迁移指令,用于将现有 JSON 数据迁移至 SQLite。
状态
CraftLedger 职业目前为预发布版本。请先在测试服务器上仔细测试,再用于生产服务器。
链接
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