
超级生物追踪器
一个客户端的Minecraft 1.12.2模组,让你可以选择生物查看生成条件并追踪实时信息,无需物品。
查看大图这是一个 Minecraft 1.12.2 客户端模组,可让您选择生物以查看生成条件并实时追踪,无需任何物品。
功能
- GUI 可通过按键绑定(默认 O 键)或物品栏按钮访问。
- 左侧为可筛选的生物滚动列表;右侧面板显示详细信息与生成条件。
- 可在主屏幕上实时追踪所选生物。在列表中双击生物可切换追踪状态。
- 点击生物群系列表可将生物群系名称复制到剪贴板。
- 配置项:
- enableTracking:全局禁用追踪(需要重启)。
- detectionRange:设置检测生成尝试的半径范围。
- spawnCheckRetries:设置生成条件检查的最大重试次数。较高的数值能更好地处理随机生成条件,但会延长选择时的分析时间。在选择某些生成条件复杂的生物时,可能会导致较高的延迟。
常见问题
我需要在服务器上安装此模组吗?
不需要,此模组是客户端模组。
无论如何,把它放在服务器端可以吗?
可以,该模组在服务器端不会起任何作用。
生物列表是如何筛选的?
筛选框会匹配生物的本土化名称和未本土化名称。这意味着您可以输入模组名称、您所选语言下的名称或默认的英文名称。
生成条件似乎不对,为什么?
许多生物的生成条件本身具有随机性,分析可能无法完全捕获这些条件。增加 spawnCheckRetries 配置项可能会有所帮助,但条件仍可能不完整。正因如此,刷新选择也可能产生不同的结果。这也是某些生物分析较慢(需要一秒钟)的原因。
某些生物群系/维度/方块显示的是原始注册名称,为什么?
一些模组没有为其生物群系/维度/方块提供适当的本地化键。在这种情况下,您的整合包应提供一个包含相应键的语言文件,以显示正确的名称。对于原始名称 <modid>:<biome_name>,本地化键的格式如下:生物群系为 biome.<modid>.<biome_name>.path,维度为 dimension.<modid>.<dimension_name>.path,方块为 tile.<modid>.<block_name>.name。我不会在模组本身中包含其他模组特定的本地化内容。
当然,如果这些项已存在本地化,则属于 Bug,应进行报告。
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