
修复请求
基于绿宝石的Minecraft物品修复的修理村民服务。
查看大图维修申请
一种以绿宝石为货币的修理匠村民服务。
维修申请新增了一个专门的修理匠职业以及一个铁砧风格的服务界面。该模组适用于那些希望损坏或破损的装备能通过村民服务修复,而不消耗玩家经验的整合包。


功能说明
- 新增 修理匠 村民职业。
- 将铁砧、开裂的铁砧和损坏的铁砧作为修理匠的工作站点方块。
- 与修理匠交互时打开一个修复界面。
- 采用铁砧风格界面:左侧放入损坏物品,第二个栏位放置支付物,右侧显示修复后成品。
- 支付栏位只接受绿宝石和绿宝石块。
- 修复不消耗玩家经验。
- 默认修复量为 每颗绿宝石修复 64 点耐久。
- 修复量可配置为固定耐久值或物品最大耐久度的百分比。
Lightman's Currency 兼容性
当安装 Lightman's Currency 时,维修申请会为 Lightman 的货币处理器添加基于按钮的修复操作:
- 修复 (LC) 消耗一个已配置的绿宝石价值支付单位。
- 全部修复 (LC) 根据需求消耗,直至完全修复或资金耗尽。
Lightman's Currency 集成使用 Lightman 的默认主币链价值:1 个修复单位 = 1 枚绿宝石币 = 1000 LC 核心价值。独立默认支付锚点为 lightmanscurrency:coin_emerald,与 Lightman 的原始经济系统匹配。有意将 Lightman 经济替换为原版绿宝石的整合包,可将 lightmanPaymentItem 设置为 minecraft:emerald。
整合包作者须知
本模组仅提供修复服务。它本身不会阻止物品在耐久归零时被删除。若希望破损物品留在玩家背包中并后续可修复,可搭配如 Keep My Sword 等耐久保留模组使用。
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