
研究实验室
研究实验室,用于解锁研究模式和蓝图
概述
本模组旨在帮助模组创作者为其整合包添加额外功能。它增加了一个研究台,可放入物品使其成为"研究项目",并产出结果,玩家可用此结果解锁其他合成配方,类似于蓝图或设计图。
使用说明
1. 文件夹结构
要添加自己的研究配方,请将它们放在整合包内的以下文件夹路径中:
- modpack_name
- data
- researchlab
- recipes
- researchlab
- data
2. JSON 配方结构
每个自定义配方需要存放在独立的 JSON 文件中,文件名可任意命名。键值对如下:
- type:必须为 "researchlab:writing_theory"
- catalyst:一个对象,包含已知物品 "mod_id:item_name" 和启动小游戏所需的该物品数量
- difficulty:一个小数值,表示小游戏进行速度
- thoughts:一个字符串列表,将包含在小游戏中
- award:一个对象,包含已知物品 "mod_id:item_name" 和赢得小游戏后获得的该物品数量
以下结构是自定义配方所需的示例:json { "type": "researchlab:writing_theory", "catalyst": { "id": "minecraft:leather", "count": 1 }, "difficulty": 1.0, "thoughts": [ "decay", "rot" ], "award": { "id": "minecraft:rotten_flesh", "count": 1 } }
注意
启动游戏后,系统会自动识别每个自定义配方中的催化剂,并允许您将这些类型的物品放入研究台。任何未在研究台配方的物品将显示消息,提示它不是研究物品。
默认情况下,存在一个将皮革转化为腐肉的配方。未来版本中会移除用于禁用此配方的配置项。
致谢
特别感谢 crazy2fou 对模型纹理的贡献!
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。