
稀有拾取声音
此模组增加了在拾取物品时播放声音的稀有几率。可配置。
稀有物品拾取音效 一款轻量级客户端 NeoForge 模组,当物品进入你的物品栏时播放可配置的音效。为挖矿增添一丝惊喜——当你终于挖到钻石时听到清脆的提示音,或者用恐怖音效来一次意想不到的惊吓吧。
特性
- 随机自定义音效 - 从
rare1.ogg到rare50.ogg中随机选取 - 每物品概率 - 下界之星触发几率 100%,而泥土仅 1/1000
- 白名单或黑名单模式 - 完全控制,支持物品标签,例如
#minecraft:ores - 音量和音高随机化 - 每次触发音效都独一无二
- 仅快捷栏模式 - 忽略护甲/副手/合成栏位,避免刷屏
- 0.5 秒冷却 - 拾取一组 64 个物品时不会震耳欲聋
- 即时配置重载 - 游戏中更改设置,无需重启
- 支持资源包 - 内置 6 种音效,可覆盖/替换全部 50 种
- 模组兼容 - 已使用 Sinytra Connector 在 100+ 个模组环境下测试,应该能与 NeoForge 上的大多数模组兼容
- 仅客户端。无需在服务端安装即可在纯原版或模组服务端上运行。
安装
- 安装 1.21.1 版本的 NeoForge
- 将 jar 文件放入 mods 文件夹
- 启动一次以生成配置文件
- (可选)将自定义音效添加到资源包,路径为
assets/rarepickupsounds/sounds/rare7.ogg等
配置
游戏内访问:Mods > Rare Pickup Sounds > Config
默认白名单:diamond、netherite_ingot、nether_star、dragon_egg
添加自定义音效
- 创建一个资源包
- 将
.ogg文件添加到assets/rarepickupsounds/sounds/rare1.ogg、rare2.ogg……最多到rare50.ogg - 模组会自动检测该范围内的任何文件。缺失的编号会被安全跳过
- 无需编辑
sounds.json——只需放入文件即可覆盖。
兼容性说明
- Sinytra Connector:完全兼容。使用
FMLClientSetupEvent避免早期类加载。 - Distant Horizons:已测试。无静态初始化冲突。
- ItemSwapper / IPN:使用
EventPriority.LOWEST在其他模组之后捕获物品栏变化。
常见问题
问:服务器需要安装此模组吗? 答:不需要。纯客户端模组。可在任何服务器上运行。
问:我能让只有下界合金工具播放音效吗?
答:可以。最简单的方法是手动添加每个物品:minecraft:netherite_sword、minecraft:netherite_pickaxe 等。如果你的整合包添加了标签,可以使用 #c:tools/netherite 代替。要检查标签是否存在,请安装 JEI 或 EMI——按 U 键查看物品,然后检查底部的标签列表。原版的 F3+H 不会显示标签。如果标签不存在,请在日志中查找“Tag not found”。
问:拾取一堆物品时音效重叠 答:在配置中增加冷却时间,或提高全局稀有概率。当前冷却为 0.5 秒。
问:即使概率设为 100% 也没有音效 答:多种情况可能导致无声拾取。请按顺序检查:
白名单/黑名单不匹配:如果“使用黑名单模式 = false”,只有“物品列表”中的物品才会触发音效。如果列表为空或不包含你拾取的物品,就不会播放。修复方法:在“物品列表”中添加
minecraft:diamond,或将“使用黑名单模式”设为 true 以允许所有物品。物品概率覆盖全局概率:如果某个物品在“物品概率”中列出(如
minecraft:diamond:1000),即使全局稀有概率为 1,它也会使用 1/1000 的概率。修复方法:从“物品概率”中移除该物品,或将概率设为 1 以实现 100%。检查日志中是否有“Item diamond has specific chance: 1000”。仅快捷栏模式已启用:如果“仅快捷栏模式 = true”,拾取到护甲栏、副手或合成网格的物品将被忽略。修复方法:将“仅快捷栏模式”设为 false,或仅通过拾取到快捷栏(0-35 栏位)来测试。
音效文件缺失:如果
assets/rarepickupsounds/sounds/目录下没有.ogg文件,模组无法播放任何音效。修复方法:检查日志中是否有“No .ogg files found! Using fallback sound.”。在该路径的资源包中添加rare1.ogg,或确认模组 jar 中已捆绑音效。标签未找到或为空:如果你使用了
#c:tools/netherite但整合包中不存在该标签,“物品列表”实际上为空。修复方法:检查日志中是否有“Tag c:tools/netherite not found”。改用手动物品 ID,或安装 JEI 验证标签是否存在。冷却阻止刷屏:有 0.5 秒的冷却。如果你一次拾取 64 个钻石,只会听到 1-2 次音效,而不是 64 次。修复方法:这是设计意图。一个一个地掉落物品进行测试。
配置文件未重载:罕见错误:如果在游戏运行时直接编辑
.toml文件,更改可能不会生效。修复方法:使用游戏内配置界面,或在编辑文件后重启 Minecraft。维度过滤器:如果你将“仅限维度”设置为
["minecraft:the_nether"],音效将不会在主世界播放。修复方法:将“仅限维度”留空以允许所有维度。
调试提示:将“全局稀有概率”设为 1,“物品列表”设为 ["minecraft:dirt"],然后拾取泥土。如果仍然听不到任何声音,请检查 latest.log 中是否有 [RarePickupSounds] 错误。
致谢
- 代码:reg_the_galah
- 内置音效:来自 1997 年《AstroRocks 2000》,配音:Nate Trost
许可协议
MIT——欢迎在整合包中使用、分支或学习代码。
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