
Inventory Slot Lock -> 物品栏插槽锁定
锁定除快捷栏外的所有物品栏。通过玩家属性解锁更多格子!

默认锁定玩家物品栏格子,仅保留9个快捷栏格子可用。通过自定义玩家属性来扩展你的物品栏!适用于RPG整合包、硬核生存或基于进度的游戏玩法。
✨ 功能
- 可视化锁定: 被锁定的物品栏格子会清晰覆盖自定义锁定图标,让玩家知道哪些格子不可用。
- 点击阻止: 玩家无法向锁定格子移动、丢弃或放置物品,完全封禁这些格子。
- 溢出掉落: 拾取物品时,若允许的物品栏格子已满,物品将掉落在地面上。
⚙️ 配置
你可以在配置文件中自定义初始解锁格子数量。
- 文件位置:
config/inventory_lock-common.toml - 默认设置:
initial_unlocked_slots = 9(开局仅解锁快捷栏)
🔮 属性(如何解锁格子)
本模组添加了一个自定义玩家属性,用于管理允许的最大格子数。你可以通过命令、自定义物品或其他进度模组为玩家增加额外格子:
- 属性ID:
inventory_lock:extra_slots
示例命令(为自己增加9个格子):
/attribute @s inventory_lock:extra_slots base set 9
(最大格子上限设为36,即标准完整物品栏大小)
为Minecraft 1.20.1(Forge)开发。
こんにちは!👋 我是日本开发者,英语不太流利,因此本说明及支持均使用翻译工具。感谢您的温暖理解!🌸😊
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