![更好的帧数 - 渲染距离 [Forge/Neoforge]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/07/27/088070e3f4642ae111b2d07bc4543226.png)
更好的帧数 - 渲染距离 [Forge/Neoforge]
1.16+ 我的世界更好的帧率,提升渲染距离

更好的 FPS 渲染距离 是一个通过添加一些性能优化来提升 FPS 的模组。
这是 Better Render Distances 的 Forge 版本,Fabric 版本请点击:Fabric
渲染距离:
默认情况下,Minecraft 会在一个方形半径(1.18 版本中为圆柱形)内渲染所有内容。本模组将其改为 3D 圆形半径,并可以通过配置文件或视频选项(使用 OptiFine 时视频选项按钮不可用)在水平和垂直方向上拉伸。拉伸程度越高,你下方(尤其是远处)的洞穴渲染得越少。这可减少约 10-35% 的区块部分渲染,从而带来显著的 FPS 提升。
- 设置水平渲染距离缩放
- 设置垂直渲染距离缩放
- 选择调整距离是否也应影响实体渲染的范围
- 调试模式以显示效果

如果你想与 Distant Horizons 一起使用,请将垂直拉伸设置为 100%,水平拉伸设置为 0%。
仅需在客户端安装。服务器端也可以放入,但不会产生任何效果。

如果你喜欢这个模组,请考虑支持它的开发,任何支持都深受感激。
开发是一项无报酬的业余活动,因此任何支持都有助于我投入更多时间。
你可以在 Patreon 上支持我,或者只是帮助宣传。
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