
Kev的属性面板
添加一个属性面板!
一个简单的模组,用于添加属性面板。
该模组可在 1.1.5 版本中使用,并可通过 Mod 菜单或配置文件自定义标题和图标。
演示所使用的资源包:EaglesEye's Tooltip Attribute Icons 和 Icon Leading Tooltip
🔧 为自定义属性添加描述
要为任何属性添加描述:
创建一个资源包,然后进入:
assets/<your_namespace>/lang/en_us.json添加属性描述,示例如下:
{
"description.attribute.name.modid.attributename": "你的属性描述。",
"description.attribute.name.spell_engine.healing_taken": "修改所受到的治疗量。"
}
✅ 将 modid 和 attributename 替换为实际模组的 ID 和属性名称。
目前原生支持以下模组:
- TieredZ
- Trinkets / Curios / Accessories
- Reskillable Reimagined
- Apotheosis
- Pufferfish Skill Trees
- RPG Systems
- Spell Engine(装备套装)
- More Quest Types(奖励)
- RPG Systems(称号)
给一个属性 ID 赋值为 minecraft:diamond_sword.hello_world,会在工具提示中将其显示为钻石剑,并以 "Hello World" 作为自定义名称。
为 FantasyMC 1.21.1 制作
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