
怪物袭击
一个增加周期性突袭事件的模组。
查看大图Mob Raids 添加了袭击事件,敌对生物会在玩家周围生成并发动攻击。
- 袭击会根据可配置的时间间隔自动开始。
- 袭击发生在玩家当前所在位置。
- 生物会随时间逐步生成。
/raid start <玩家> — 立即为指定玩家强制开始一次袭击事件。
doRaids — 在 怪物 分类下添加了一条自定义游戏规则(/gamerule doRaids <true/false>),用于全局开启或关闭袭击机制。
该模组的配置文件:
#interval
#默认值: 10
#范围: 1 ~ 100
interval = 10
#radius
#默认值: 32
#范围: 1 ~ 128
radius = 32
#count
#默认值: 12
#范围: 1 ~ 64
count = 12
#nightOnly
#默认值: true
nightOnly = true
#袭击的生物预设列表
mobPresets = [["minecraft:zombie", "minecraft:skeleton", "minecraft:spider"]]
#允许发生袭击的维度列表
#留空则允许所有维度
allowedDimensions = ["minecraft:overworld"]
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