
护盾+
改变盾牌机制并添加更多盾牌和附魔
概述
Shields+ 为所有原版材料添加了盾牌,修改了一些机制,并增加了新的附魔。
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模组介绍
这些是每种原版材料对应的盾牌,从木质到下界合金。每个盾牌都有不同的属性:格挡伤害、举盾时间和冷却时间。
- 格挡伤害:决定盾牌能格挡多少受到的伤害。
- 举盾时间:盾牌在进入冷却前可以举起的总时长。
- 冷却时间:再次举盾前需要等待的时间。
所有属性都可以通过数据包进行修改。
盾牌可以在附魔台上附魔。以下是新增的附魔:
- 强化(最高 V 级)(与反射不兼容):增加格挡伤害。
- 反冲(最高 II 级):击退实体并反弹弹射物。
- 庇护(最高 V 级)(与强化和反射不兼容):减少穿透盾牌攻击造成的伤害。
- 反射(最高 IV 级)(与强化不兼容):对实体造成伤害,将部分受到的伤害返还给攻击者。
- 灼烧(最高 II 级):点燃实体和弹射物。
- 轻量化:使玩家在格挡时移动更快。
- 快速恢复:减少盾牌冷却时间(仅在与“战斗测试版盾牌禁用”功能配合时生效)。
- 完美格挡:在受到伤害的瞬间格挡,可完全免疫伤害并眩晕攻击者。
- 天穹守卫:格挡时,若受到的伤害会使生命值低于 25%,则会给予强效吸收效果。有冷却时间。

其他特性:
- 减少盾牌举盾延迟:原版中举盾时,有 0.25 秒的窗口期无法进行格挡,此延迟已被移除。
- 盾牌耐久损耗调整:原版中,只有对玩家造成 3 点以上的伤害才会消耗盾牌耐久,本模组改为任何伤害都会消耗耐久。
- 盾牌禁用机制:遵循战斗测试更新的规则(始终禁用 1.6 秒,而非有概率禁用 5 秒)。
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