
QuestBridge
这款模组让你可以在Meta Quest上使用其原生控制器(非VR)游玩2D Java版Minecraft。
查看大图QuestBridge 是一个 Minecraft 客户端 Fabric 模组,可将 Meta Quest 3 控制器直接桥接到头戴设备本地运行的 Minecraft Java 版。它托管一个本地 WebXR 网页,用于捕获控制器输入,并通过低延迟的 WebSocket 服务器将其发送到正在运行的游戏实例,从而无需 PC 即可实现完全独立的沉浸式主机游戏体验。
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有关完整的分步设置、自定义 Amethyst 控制器布局(用于在游戏中操作 ESC/T)以及高级故障排除,请阅读我们的 GitHub 上的完整安装指南!
演示视频:
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特性
- 独立的 VR 支持
- 沉浸式环境
- 集成的控制器触觉反馈 ⭐
- 持久化设置
前置要求
开始之前,请确保满足以下所有要求:
- Meta Quest 3(已测试)| Quest 3S 和 2(支持)。
- 头戴设备已启用开发者模式。请参阅 官方 Meta 开发者指南 了解设置步骤。
- 头戴设备已启用**“无缝多任务处理”**。
- 已安装 Amethyst-Android 启动器。
- 已在你的 mods 文件夹中安装 Controlify 和 Fabric API。
如何使用
- 启动 Minecraft:打开 Amethyst 并使用你配置的 Fabric 配置文件启动游戏。
- 打开 Quest 浏览器:打开原生的 Meta Quest 浏览器并访问:
故障排除
| 问题 | 潜在原因 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 输入无法识别 | 禁用无缝多任务处理 | 确保在 Quest 实验性设置中开启“无缝多任务处理”。 |
| 控制器断开连接 | 焦点转移 | 确认你没有将控制器直接指向 Minecraft 面板。 |
| 页面无法加载 | 服务器端口冲突或模组未运行 | 验证 Minecraft 已完全加载 Amethyst,并确保浏览器访问的是 http://localhost:7373。 |
| 穿透模式为黑屏 | 权限阻止或会话类型问题 | 确保在按下进入 VR 之前选择了穿透卡片,以便系统正确初始化 immersive-ar 会话。 |
| 缺少触觉反馈 | 强度设置为 0% | 在 Web UI 上将触觉强度滑块调整到大于 0% 的值。 |
许可证
本项目采用 MIT 许可证 - 详情请参阅 LICENSE 文件。
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