
ReSmith
使用钥匙和开锁器保护、锁定和配置Minecraft方块。
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ReSmith 是一个用于我的世界多人游戏和地图制作的保护与交互模组。
使用简单的 Shift + 右键机制,即可锁定方块、分配钥匙、配置交互以及创建受保护的系统。
支持: 门、活板门、栅栏门、箱子、木桶、潜影盒、按钮、拉杆、熔炉、工作台、漏斗、合成器以及许多其他原版方块。
🧰 物品
锤子
锁定和解锁方块。
扳手
打开配置 GUI。
钥匙
一种特殊的可自定义实体钥匙物品,拥有其自身隐藏的唯一代码。
撬锁工具
尝试强行打开受保护的方块。
使用后总会损坏。
🔑 钥匙系统
任何被允许的物品都可以成为钥匙。
特殊的 ReSmith 钥匙物品使用其自身的内部代码系统,允许:
- 复制钥匙
- 重命名钥匙
- 彩色钥匙
- 独特的钥匙组合
⚙️ 配置 GUI
使用扳手会打开一个 GUI,你可以在其中:
- 分配一个钥匙物品
- 配置命令
- 启用高级钥匙
- 启用不可破坏
命令可以在以下情况下运行:
- 使用正确的钥匙时
- 不使用钥匙时
- 替换 @player 变量
这使得 ReSmith 在生存游戏和创造模式/地图制作系统中都很有用。
✨ 高级钥匙
将钥匙本身转变为锁定/解锁工具。
Shift + 右键:
- 解锁方块
- 正常交互
- 再次锁定
🧱 不可破坏
使受保护的方块在生存模式中更难被摧毁。
🗝 撬锁工具
撬锁工具可用于强行打开受保护的方块。
它们使用后总会损坏,并且只有一定几率成功。
🛠 可配置
包括:
- 钥匙白名单/黑名单
- 耐久度匹配设置
- 多人游戏安全验证
- 可配置的高级钥匙消息
非常适合:
- 多人游戏服务器
- 受保护的基础设施
- 冒险地图
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