ReSmith

ReSmith

使用钥匙和开锁器保护、锁定和配置Minecraft方块。

游戏机制

🔐 ReSmith

ReSmith 是一个用于我的世界多人游戏和地图制作的保护与交互模组。

使用简单的 Shift + 右键机制,即可锁定方块、分配钥匙、配置交互以及创建受保护的系统。

支持: 门、活板门、栅栏门、箱子、木桶、潜影盒、按钮、拉杆、熔炉、工作台、漏斗、合成器以及许多其他原版方块。


🧰 物品

锤子

锁定和解锁方块。

扳手

打开配置 GUI。

钥匙

一种特殊的可自定义实体钥匙物品,拥有其自身隐藏的唯一代码。

撬锁工具

尝试强行打开受保护的方块。
使用后总会损坏。


🔑 钥匙系统

任何被允许的物品都可以成为钥匙。

特殊的 ReSmith 钥匙物品使用其自身的内部代码系统,允许:

  • 复制钥匙
  • 重命名钥匙
  • 彩色钥匙
  • 独特的钥匙组合

⚙️ 配置 GUI

使用扳手会打开一个 GUI,你可以在其中:

  • 分配一个钥匙物品
  • 配置命令
  • 启用高级钥匙
  • 启用不可破坏

命令可以在以下情况下运行:

  • 使用正确的钥匙时
  • 不使用钥匙时
  • 替换 @player 变量

这使得 ReSmith 在生存游戏和创造模式/地图制作系统中都很有用。


✨ 高级钥匙

将钥匙本身转变为锁定/解锁工具。

Shift + 右键:

  • 解锁方块
  • 正常交互
  • 再次锁定

🧱 不可破坏

使受保护的方块在生存模式中更难被摧毁。


🗝 撬锁工具

撬锁工具可用于强行打开受保护的方块。

它们使用后总会损坏,并且只有一定几率成功。


🛠 可配置

包括:

  • 钥匙白名单/黑名单
  • 耐久度匹配设置
  • 多人游戏安全验证
  • 可配置的高级钥匙消息

非常适合:

  • 多人游戏服务器
  • 受保护的基础设施
  • 冒险地图