
免疫饰品
提供对某种效果免疫的护身符
免疫饰物
对有害药水效果产生反应的诅咒水晶和护身符。
当生物或玩家死亡时,可能会根据它们造成或携带的减益效果掉落水晶。佩戴护身符(在 Curios 槽位中)即可免疫特定效果。

需要 Curios API。
诅咒水晶
每种有害效果(如中毒、凋零、缓慢)都有对应的水晶。这些水晶通过两种方式掉落:
- 当生物死亡时 – 如果该生物曾用有害效果击中你,它可能会掉落对应的水晶。每个玩家独立追踪生物,只有实际施加的效果才会被计算。
- 当玩家死亡时 – 你死亡时身上每有一种活跃的有害效果,就有机会掉落其对应水晶。
所有水晶都是不可摧毁的——它们不会在火/熔岩中燃烧,不会被爆炸摧毁,也不会自动消失。它们会留在地面上直到被拾取。
掉落概率全局可配置(默认每个有效效果 0.1%)。
护身符
每个护身符能抵御一种特定的有害效果。
将其装备在 Curios 槽位中,该效果将无法对你施加——完全被阻挡。
效果

属性

每种拥有对应诅咒水晶的效果都有对应的护身符,因此如果其他模组添加了新效果,集合会自动扩展。
护身符锭

配置 – config/immunity_accessories.toml
[immunity_accessories.cursed_crystals]
# 杀死施加了减益效果的生物时,诅咒水晶掉落的概率 (0.0-1.0)。默认:0.001 (0.1%)
drop_chance = 0.001
兼容性
免疫饰物会自动为以下模组(若存在)的有害效果注册水晶和护身符:
- Minecraft(原版) – 12 种效果
- Apotheotic Additions – 1 种效果
- AttributesLib – 4 种效果
- Born in Chaos – 22 种效果
- Brewin and Chewin – 1 种效果
- Cataclysm – 9 种效果
- Create Confectionery – 1 种效果
- Create Nuclear – 1 种效果
- Enemy Expansion – 3 种效果
- Mowzie's Mobs – 1 种效果
- Simply Swords – 12 种效果
- Supplementaries – 2 种效果
- TFMG – 1 种效果
- Twilight Forest – 1 种效果
- Vinery – 1 种效果
该列表是动态的:仅会为实际加载了来源模组的效果创建水晶和护身符。
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