夸奇的更好图腾

夸奇的更好图腾

一个小型模组,通过少量优化和纯粹的美学乐趣,让图腾变得更加可自定义 :)

装备

Quacky 的更优质图腾

自定义不死图腾触发的每个细节。仅客户端。兼容 Lunar、Modrinth App、Feather、原版 Fabric。

功能

  • 自定义音效 — 导入任意 .ogg 文件,每个配置可设置音量和音调。
  • 自定义粒子颜色 — 为自己、队友、其他人分别设置调色板。
  • HUD 触发调整 — 缩放比例、旋转速度、粒子密度。
  • 配置方案 — 可创建任意数量的方案。重命名、复制、循环切换。
  • 实时预览 — “测试图腾触发”按钮可完整播放激活效果,无需消耗物品。
  • ModMenu 配置 — 所有设置均在整洁的游戏内 GUI 中完成。

安装

  1. 安装 Fabric Loader ≥ 0.19.2(适用于 MC 1.21.11)。
  2. 放入 mods/ 文件夹:
    • Fabric API 0.141.4+1.21.11 或更新版本
    • Mod Menu 17.0.0 或更新版本
    • quackys-better-totems-1.0.0.jar

仅客户端 — 无需服务器端安装。

使用方法

  • 打开 Mod Menu → Quacky 的更优质图腾 → 进行配置。
  • 仪表盘:开关模组、切换当前配置方案、测试触发效果。
  • 配置方案:直接重命名、复制、删除。
  • 编辑器:导入 PNG/OGG 文件,设置每个方案的粒子颜色、缩放比例和动画。
  • 保存并关闭以持久化设置。

兼容性

  • Minecraft: 仅 1.21.11 版本(Yarn API 差异导致无法用单个 JAR 跨版本兼容)。
  • 加载器: Fabric。其他启动器(Lunar、Modrinth、Feather)只要支持 1.21.11 即可运行。
  • 冲突: 目前无已知冲突。文件选择器使用 LWJGL TinyFileDialogs — 无 AWT,无与 Lunar 的 OpenGL 冲突。

已知限制

  • HUD 图腾纹理覆盖尚未实现(1.21.11 的物品模型重写改动较大)。自定义纹理导入已预留,供未来使用。
  • HUD 颜色染色依赖已移除的 RenderSystem.setShaderColor API;目前颜色仅对粒子效果生效。

许可协议

MIT。请负责任地使用 Quacky 系列模组。

其他模组

请务必查看我的组织内其他模组!这对我帮助很大,让我能制作更多模组,未来或许还能开发一个通用库 :)