RPG Enchantments

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全新的附魔设计,旨在创造独特的角色扮演定位!

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📖 描述

这是一套贴近原版的附魔组,旨在创造独特的 RPG 角色定位。这些新附魔作为专业化 替代选择,以取代标准的通用升级,如保护、锋利 和力量。

你无法拥有全部。这些附魔与原版对应附魔是互斥的,迫使你做出战略性选择:坚持通用的原版套路,还是专精你的装备,以特定的优势和取舍来采用独特的玩法。

这些附魔可以通过附魔台、战利品箱或与村民交易获得。


🛡️ 职业(流派)

通过组合特定附魔,你可以创建以下角色类型:

刺客

  • 重点: 速度与每秒伤害 (DPS)。
  • 附魔: 轻盈 + 迅捷打击
  • 玩法: 贴近敌人,快速攻击,并周旋于敌人之间。你依赖攻击速度和移动,而非单次伤害。

坦克

  • 重点: 耐久度与群体控制。
  • 附魔: 壁垒 + 裂斩
  • 玩法: 你是不可动摇的堡垒。你能承受巨量伤害,并发动沉重而缓慢的横扫攻击。你牺牲移动速度来换取纯粹的生存能力。

弓箭手

  • 重点: 远程与风筝战术。
  • 附魔: 冲击 + 轻盈
  • 玩法: 保持距离。你的弓能造成毁灭性伤害,但射击后会在短时间内容易受到近战攻击。利用你的速度来维持距离。

治疗师

  • 重点: 支援与机动性。
  • 附魔: 生命羁绊 + 轻盈
  • 玩法: 团队的支柱。你快速移动以接近盟友。潜行状态下攻击盟友可以治疗他们,但这一神圣行为会使你在短时间内无法使用近战武器进行攻击。

战士

  • 重点: 平衡与多面手。
  • 附魔: 保护 + 锋利
  • 玩法: 经典的冒险者。你在攻击与防御之间保持了可靠的平衡。与专精角色不同,你没有移动或战斗惩罚,这使你成为最适应一般生存的战斗者。

📚 附魔

壁垒

  • 适用: 盔甲。
  • 最高等级: 4
  • 效果: 提供比保护显著更高的护甲值和击退抗性。
  • 代价: 降低移动速度。
  • 角色: 坦克。

轻盈

  • 适用: 盔甲。
  • 最高等级: 4
  • 效果: 增加护甲(少量)、移动速度和步行高度。
  • 角色: 刺客、弓箭手和治疗师。

裂斩

  • 适用: 斧。
  • 最高等级: 5
  • 效果: 造成比锋利**高得多的伤害。
  • 代价: 显著降低攻击速度。
  • 角色: 坦克。

迅捷打击

  • 适用: 剑。
  • 最高等级: 5
  • 效果: 增加攻击速度和攻击伤害(少量)。
  • 角色: 刺客。

冲击

  • 适用: 弓。
  • 最高等级: 5
  • 效果: 造成力量附魔2倍的伤害,并被动提供移动速度加成。
  • 代价: 持有该武器时会在短时间内禁用近战攻击。
  • 角色: 弓箭手。

生命羁绊

  • 适用: 剑。
  • 最高等级: 5
  • 效果: 被动提供移动速度加成,并增加攻击伤害(少量)。
  • 特殊能力: 在*潜行(Shift)*状态下攻击目标时,会治疗目标而非造成伤害。
  • 代价: 触发治疗效果会在短时间内禁用进攻性近战攻击。
  • 角色: 治疗师。

💡 提示

  • 由于冲击和生命羁绊会暂时禁用你的近战能力,请确保你有一条安全的撤退路线或一名保护你的队友!
  • 壁垒会让你变得非常缓慢;如果需要旅行,考虑使用坐骑或药水来抵消这个惩罚。

🪪 许可证

AGPL-3.0-or-later


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