
自然摄像机
一个改变第一人称摄像头的模组,使其更加真实。
自然摄像机 - 阿尔法测试(“原型”,可能不稳定)
自 v0.0.3 版本起与 TacZ 瞄准镜兼容(已在 tacz-1.20.1-1.1.8-hotfix 上测试)。
免责声明
自然摄像机模组专注于真实感和第一人称沉浸体验。它改变了行走、奔跑、潜行、跳跃、着陆和转弯时的摄像机运动方式。因此,摄像机的运动感可能比原版 Minecraft 更强烈或更明显。如果您对运动画面较为敏感,请谨慎使用本模组。
自然摄像机 是一个第一人称真实感模组,它用程序化摄像机运动取代了原版平坦的视觉效果。它添加了行走摇摆、垂直起伏、侧向摆动、转身运动、潜行动作、跳跃和着陆冲击,以及一个慢走模式,以实现更自然的移动。
本模组的目标很简单:在不破坏正常游戏体验的前提下,让 Minecraft 的移动感觉更沉重、更具物理感、更可信。
需要:Forge + VinConfig
0.0.2-a 版本功能:
程序化摄像机运动
- 行走摇摆:行走时摄像机自然摇摆,而非原版那样平坦移动。
- 垂直起伏:迈步时摄像机上下移动,带来更具物理感的行走感受。
- 侧向摆动:左右摆动为移动增添了额外的重量感和真实感。
- 偏航旋转:摄像机对转身和移动做出反应,呈现更平滑的旋转运动。
- 俯仰倾斜:摄像机根据移动、冲击和运动状态轻微上下倾斜。
- 潜行动作:潜行会以微妙但明显的方式改变摄像机的姿态。
- 跳跃和着陆冲击:跳跃和着陆现在会产生更强烈的摄像机反应,尤其是在真实坠落之后。
着陆与坠落行为
- 基于坠落的强度等级:更大的坠落会产生更强的着陆反应。
真实行走模式
- 左 Alt 键绑定:按住此键可激活一种更慢、更真实的行走模式。
- 可在控制设置中更改:该键位可以在 Minecraft 的按键设置中重新映射。
- 更好的真实感:行走和潜行感觉更平稳,不像微型冲刺。
可配置的摄像机调校
- 行走摇摆强度:控制整体迈步摇摆的力度。
- 垂直起伏强度:控制移动时摄像机升降的幅度。
- 侧向摆动强度:控制侧向移动和侧向重量感。
- 偏航旋转强度:控制基于转身的摄像机旋转量。
- 俯仰倾斜强度:控制摄像机上下倾斜的力度。
- 潜行强度:控制潜行改变摄像机运动的程度。
- 跳跃和着陆强度:控制跳跃抬升和着陆冲击的力度。
- 速度灵敏度:控制移动速度影响摄像机响应的程度。
游戏玩法说明
- 聚焦第一人称:本模组专为第一人称真实感设计。
- 原版游戏性不变:模组改变了摄像机和移动感受,但未替换核心的 Minecraft 游戏系统。
- 更好的沉浸感:摄像机的反应更像一个真实的身体在空间中移动,而非一个固定的漂浮视角。
- 移动风格:冲刺保持快速和激烈,而正常行走和潜行则有意设计得更平稳、更慢。
已知限制
- 反作弊服务器:某些带有反作弊的服务器可能不完全允许慢走行为,或对移动变化有不同的处理方式。
链接
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。