
遥远的地平线:细节层级模组
在不影响性能的情况下增加视野距离。
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Distant Horizons 允许你在低性能消耗下实现极端(256+)区块渲染距离。 现在你终于可以享受山顶瞭望塔的风景了。
这张照片是在 Minecraft 渲染距离为 8,模组距离为 512 的情况下拍摄的。
常见问题解答:
问:Forge 还是 Fabric?
答:MC 1.20.6 及更新版本 - NeoForge 和 Fabric 位于同一个 jar 文件中。 MC 1.20.4 及更早版本 - Forge 和 Fabric 位于同一个 jar 文件中。
问:支持光影吗?
答:是的,但仅支持特定光影。
- Optifine:Distant Horizons 部分兼容前向渲染光影。
- Iris(及等效移植版):DH 2.1.0+ 仅兼容 Iris 1.7+,并且只支持专门为 DH 支持而构建的光影。
- DH 2.0 及更早版本不兼容 Iris。
问:这适用于玩家创建的建筑吗?
答:是的。
问:这是用我的 GPU 渲染的吗?
答:是的。 Distant Horizons 使用 OpenGL 或 Vulkan 进行图形渲染。
问:支持多人游戏吗?
答:支持。
仅客户端安装: 如果你只在客户端安装了 DH,LOD 会在会话之间保存,但你仍需探索世界以加载它们。
服务器和客户端都安装:
如果服务器和客户端都安装了 DH,LOD 会自动发送给每个已连接且安装了 DH 并将 Distant Generation Enabled 设置为 true 的用户,在服务器上禁用遥远生成将阻止 LOD 发送给用户。
问:我的游戏卡顿,救命!
答:尝试以下每个步骤:
- 使用并发垃圾回收器,例如 Java 21+ 的 ZGC 或 Java 8-17 的 Shenandoah。
- 这可以通过 JVM 参数(args)实现。
- 增加 Minecraft 的分配内存。
- 对于 4-8 核 CPU:尝试分配 6-8 GB。
- 对于 10+ 核 CPU:尝试分配 12-16 GB。
- 在 DH 配置菜单中降低 DH 的 CPU 负载。
- 在 DH 配置菜单中禁用 DH 的 "Distant Generation"(遥远生成)。
- 在 DH 配置菜单中降低 DH 的 "Graphics Preset"(图形预设)。
问:我在哪里可以下载 Bukkit 插件?
答:Bukkit 插件有单独的下载页面: https://modrinth.com/plugin/distant-horizons-support
扩展常见问题解答:
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支持我们:
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如果你无法帮助开发,但仍想支持 Distant Horizons,请查看我们的捐赠页面: https://ko-fi.com/distanthorizons
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