重构的BuildCraft

重构的BuildCraft

BuildCraft的非官方Fabric移植版,为现代Minecraft带来了管道、引擎、采石场、石油、阀门和自动化功能。

Buildcraft

BuildCraft Refabricated

经典的 BuildCraft 自动化体验,为 Minecraft Fabric 重构。

一排来自 BuildCraft 模组的各种工业机器和方块并排展示在 Minecraft 世界中

BuildCraft Refabricated 是 BuildCraft 的非官方 Fabric 移植版。BuildCraft 是定义了 Minecraft 自动化的模组之一。使用采石场采矿、泵取并精炼石油、用引擎驱动一切、通过智能管道运输资源,并使用可编程门电路实现全自动化。全套 BuildCraft 工具,忠于 8.0.x 时代的特性,为现代 Fabric 重构。

如果你曾使用管道横跨你的基地运输物品,看着采石场啃食岩石,或连接门电路让你的工厂自动运行,这就是那种体验。现在它可以直接接入你 Fabric 模组包中的其他模组。

要求与版本支持

Minecraft 版本 支持状态 Fabric Loader Fabric API Java
26.2 🟢 活跃 (上游) ≥ 0.19.3 ≥ 0.154.2+26.2 25
26.1.x 🟢 活跃 (长期支持) ≥ 0.19.3 ≥ 0.154.2+26.1.2 25
1.21.11 🟡 活跃 (维护) ≥ 0.19.3 ≥ 0.141.4+1.21.11 21
1.21.10 🟡 活跃 (维护) ≥ 0.19.3 ≥ 0.138.4+1.21.10 21
1.21.1 🟠 活跃 (尽力而为) ≥ 0.19.3 ≥ 0.116.7+1.21.1 21
<1.21.1 🔴 不支持且不计划支持

按模块分类的游戏内容

工厂与采矿:自动化整个世界

BuildCraft 中的采矿和处理完全无需手动操作。标记区域,提供能量,然后让机器完成繁重的工作:

  • 采石场:对整个标记区域进行剥离式采矿直至基岩,将每块战利品直接通过管道送入你的存储系统。设置好,供能,然后离开。
  • 采矿井:垂直向下钻出一个干净的竖井,非常适合定向垂直开采。
  • 泵:将湖泊、熔岩池和石油矿床抽入你的流体网络。
  • 水闸:与泵完全相反——平滑地填充峡谷或自定义储罐,支持任何流体。
  • 储罐:可堆叠的大型多方块流体存储,用于存放你的石油和燃料储备。
  • 自动工作台:通过管道提供材料,自动化标准合成配方。
  • 漏斗:精确地将管道中的物品丢入世界中。

石油与能量:完整的经济体系

BuildCraft 拥有一个以其标志性单位 Minecraft 焦耳 (MJ) 运行的完整能量循环:

  • 石油与泉眼:原油池在世界中生成,等待被开采。
  • 蒸馏器 / 精炼厂:将原油精炼成三级燃料链。等级越高,燃烧时间更长,效率更高。
  • 引擎:
    • 红石引擎:廉价的游戏早期驱动装置,用于泵送和轻量工作。
    • 石质与铁质引擎:中等功率引擎,其性能随燃料质量提升,需要水冷以防止过热。
    • 燃烧引擎:为你最大的机器提供巨大的输出功率。
    • 创造模式与 FE 引擎:用于测试和跨技术模组包设置。

管道与物流:运输网络

构建庞大的物流网络,无需漏斗即可分拣、路由和运输资源:

  • 木管道从容器中提取物品;圆石、石质和石英管道以不同速度输送物品。
  • 铁管道强制物品沿单一方向运输;钻石管道按类型将物品分拣到不同的输出端。
  • 绿宝石管道带过滤器智能提取物品;青金石 / 代赭石管道按涂色路由物品。
  • 黑曜石管道充当真空管,从世界中吸取掉落物。
  • 砂岩管道仅连接其他管道,巧妙地忽略附近的容器。
  • 虚空管道安全地移除多余的物品、流体或能量。
  • 条纹管道与世界互动,放置方块或使用物品,如同玩家操作。
  • 流体与动能管道:在基地各处输送液体和 MJ 能量到远处的机器。

门电路、导线与触发器:编程你的工厂

这就是 BuildCraft 变成一个生机勃勃的工厂的地方:

  • 门电路读取世界状态:“这个储罐满了吗?”、“这个引擎过热了吗?”、“这个箱子空了吗?”它们会触发 动作 作为响应。
  • 红石导线将门电路连接成响应式、自调节的网络。
  • 在需要时精确地开关机器。无需命令方块,无需复杂的脚本——只有令人满意的、直观的在世界中的逻辑。

建筑机:大规模建造

使用 MJ 移动、复制和建造建筑:

  • 设计台:将世界中的任何结构扫描成可重复使用的蓝图。
  • 建筑机:只要你提供材料,就可以在任何地方重建你的蓝图。
  • 填充机:按命令清除、平整或填充整个标记区域。
  • 蓝图库:在不同世界中存储、管理和分享你喜爱的蓝图。

机器人:你的自动化无人机编队

使用可编程的飞行机器人将自动化提升到新高度,处理管道无法触及的动态任务:

  • 停靠站:你的机器人的基地和充电端口。
  • 区域规划器与地图定位器:为你机器人的编队规划出精确的 3D 工作区域。
  • 机器人:部署专用无人机,如 伐木工、矿工、种植者、采摘者和运输者,自动管理树木农场、收集掉落物,并在你的基地动态移动资源。

硅岩:高级合成

  • 装配台与集成台:使用激光束合成门电路、芯片组和高级管道导线。
  • 高级合成台:使用激光能量瞬间合成复杂的标准配方。
  • 伪装方块与透镜:将你的管道隐藏在方块后面,或为你的网络添加功能性光束控制。

生活品质工具

  • 画笔:为管道和方块进行颜色编码,使工厂整洁易读。
  • 地标、路径标记与体积盒:精确定义采石场、填充机和建筑机的工作区域。
  • 列表工具:快速统一地配置你的网络过滤器。

与其他模组良好兼容

BuildCraft Refabricated 是一个团队协作者,而非封闭的技术孤岛:

  • 开箱即用地与你的其他模组兼容 — 管道和机器会自动从其他模组的箱子、抽屉、储罐和机器中抽取并放入物品和流体。将 BuildCraft 管道连接到它们上面,它就会直接连接,无需附加组件。
  • 桥接至 Team Reborn Energy — 你的模组包使用基于“E”的能量系统吗?当安装了 Team Reborn Energy 后,BuildCraft 可以直接接入:专用的 RF 管道在你的基地传输这种能量,特殊的转换方块将其转换为 BuildCraft 自身的能量,反之亦然。
  • 处理任何模组的流体 — 其他模组的液体可以通过 BuildCraft 泵取、管道运输和存储,就像原版的水或熔岩一样。蒸馏器可以精炼任何它有配方的流体。
  • 完全集成 JEI 和 REI — 每一个 BuildCraft 配方都会与你的模组包中其他配方一起显示,方便查询和合成。

无论你的模组包依赖于存储抽屉、模组化储罐、能量发生器还是其他物流系统,BuildCraft 都能作为连接它们的组织胶水完美嵌入。

鸣谢与许可

遵循 MPL-2.0 许可。这是一个 非官方 移植版,与原 BuildCraft 团队无关。