
重构的BuildCraft
BuildCraft的非官方Fabric移植版,为现代Minecraft带来了管道、引擎、采石场、石油、阀门和自动化功能。
查看大图BuildCraft Refabricated
经典的 BuildCraft 自动化体验,为 Minecraft Fabric 重构。

BuildCraft Refabricated 是 BuildCraft 的非官方 Fabric 移植版。BuildCraft 是定义了 Minecraft 自动化的模组之一。使用采石场采矿、泵取并精炼石油、用引擎驱动一切、通过智能管道运输资源,并使用可编程门电路实现全自动化。全套 BuildCraft 工具,忠于 8.0.x 时代的特性,为现代 Fabric 重构。
如果你曾使用管道横跨你的基地运输物品,看着采石场啃食岩石,或连接门电路让你的工厂自动运行,这就是那种体验。现在它可以直接接入你 Fabric 模组包中的其他模组。
要求与版本支持
| Minecraft 版本 | 支持状态 | Fabric Loader | Fabric API | Java |
|---|---|---|---|---|
| 26.2 | 🟢 活跃 (上游) | ≥ 0.19.3 | ≥ 0.154.2+26.2 | 25 |
| 26.1.x | 🟢 活跃 (长期支持) | ≥ 0.19.3 | ≥ 0.154.2+26.1.2 | 25 |
| 1.21.11 | 🟡 活跃 (维护) | ≥ 0.19.3 | ≥ 0.141.4+1.21.11 | 21 |
| 1.21.10 | 🟡 活跃 (维护) | ≥ 0.19.3 | ≥ 0.138.4+1.21.10 | 21 |
| 1.21.1 | 🟠 活跃 (尽力而为) | ≥ 0.19.3 | ≥ 0.116.7+1.21.1 | 21 |
| <1.21.1 | 🔴 不支持且不计划支持 |
按模块分类的游戏内容
工厂与采矿:自动化整个世界
BuildCraft 中的采矿和处理完全无需手动操作。标记区域,提供能量,然后让机器完成繁重的工作:
- 采石场:对整个标记区域进行剥离式采矿直至基岩,将每块战利品直接通过管道送入你的存储系统。设置好,供能,然后离开。
- 采矿井:垂直向下钻出一个干净的竖井,非常适合定向垂直开采。
- 泵:将湖泊、熔岩池和石油矿床抽入你的流体网络。
- 水闸:与泵完全相反——平滑地填充峡谷或自定义储罐,支持任何流体。
- 储罐:可堆叠的大型多方块流体存储,用于存放你的石油和燃料储备。
- 自动工作台:通过管道提供材料,自动化标准合成配方。
- 漏斗:精确地将管道中的物品丢入世界中。
石油与能量:完整的经济体系
BuildCraft 拥有一个以其标志性单位 Minecraft 焦耳 (MJ) 运行的完整能量循环:
- 石油与泉眼:原油池在世界中生成,等待被开采。
- 蒸馏器 / 精炼厂:将原油精炼成三级燃料链。等级越高,燃烧时间更长,效率更高。
- 引擎:
- 红石引擎:廉价的游戏早期驱动装置,用于泵送和轻量工作。
- 石质与铁质引擎:中等功率引擎,其性能随燃料质量提升,需要水冷以防止过热。
- 燃烧引擎:为你最大的机器提供巨大的输出功率。
- 创造模式与 FE 引擎:用于测试和跨技术模组包设置。
管道与物流:运输网络
构建庞大的物流网络,无需漏斗即可分拣、路由和运输资源:
- 木管道从容器中提取物品;圆石、石质和石英管道以不同速度输送物品。
- 铁管道强制物品沿单一方向运输;钻石管道按类型将物品分拣到不同的输出端。
- 绿宝石管道带过滤器智能提取物品;青金石 / 代赭石管道按涂色路由物品。
- 黑曜石管道充当真空管,从世界中吸取掉落物。
- 砂岩管道仅连接其他管道,巧妙地忽略附近的容器。
- 虚空管道安全地移除多余的物品、流体或能量。
- 条纹管道与世界互动,放置方块或使用物品,如同玩家操作。
- 流体与动能管道:在基地各处输送液体和 MJ 能量到远处的机器。
门电路、导线与触发器:编程你的工厂
这就是 BuildCraft 变成一个生机勃勃的工厂的地方:
- 门电路读取世界状态:“这个储罐满了吗?”、“这个引擎过热了吗?”、“这个箱子空了吗?”它们会触发 动作 作为响应。
- 红石导线将门电路连接成响应式、自调节的网络。
- 在需要时精确地开关机器。无需命令方块,无需复杂的脚本——只有令人满意的、直观的在世界中的逻辑。
建筑机:大规模建造
使用 MJ 移动、复制和建造建筑:
- 设计台:将世界中的任何结构扫描成可重复使用的蓝图。
- 建筑机:只要你提供材料,就可以在任何地方重建你的蓝图。
- 填充机:按命令清除、平整或填充整个标记区域。
- 蓝图库:在不同世界中存储、管理和分享你喜爱的蓝图。
机器人:你的自动化无人机编队
使用可编程的飞行机器人将自动化提升到新高度,处理管道无法触及的动态任务:
- 停靠站:你的机器人的基地和充电端口。
- 区域规划器与地图定位器:为你机器人的编队规划出精确的 3D 工作区域。
- 机器人:部署专用无人机,如 伐木工、矿工、种植者、采摘者和运输者,自动管理树木农场、收集掉落物,并在你的基地动态移动资源。
硅岩:高级合成
- 装配台与集成台:使用激光束合成门电路、芯片组和高级管道导线。
- 高级合成台:使用激光能量瞬间合成复杂的标准配方。
- 伪装方块与透镜:将你的管道隐藏在方块后面,或为你的网络添加功能性光束控制。
生活品质工具
- 画笔:为管道和方块进行颜色编码,使工厂整洁易读。
- 地标、路径标记与体积盒:精确定义采石场、填充机和建筑机的工作区域。
- 列表工具:快速统一地配置你的网络过滤器。
与其他模组良好兼容
BuildCraft Refabricated 是一个团队协作者,而非封闭的技术孤岛:
- 开箱即用地与你的其他模组兼容 — 管道和机器会自动从其他模组的箱子、抽屉、储罐和机器中抽取并放入物品和流体。将 BuildCraft 管道连接到它们上面,它就会直接连接,无需附加组件。
- 桥接至 Team Reborn Energy — 你的模组包使用基于“E”的能量系统吗?当安装了 Team Reborn Energy 后,BuildCraft 可以直接接入:专用的 RF 管道在你的基地传输这种能量,特殊的转换方块将其转换为 BuildCraft 自身的能量,反之亦然。
- 处理任何模组的流体 — 其他模组的液体可以通过 BuildCraft 泵取、管道运输和存储,就像原版的水或熔岩一样。蒸馏器可以精炼任何它有配方的流体。
- 完全集成 JEI 和 REI — 每一个 BuildCraft 配方都会与你的模组包中其他配方一起显示,方便查询和合成。
无论你的模组包依赖于存储抽屉、模组化储罐、能量发生器还是其他物流系统,BuildCraft 都能作为连接它们的组织胶水完美嵌入。
鸣谢与许可
- 原始 BuildCraft 由 SpaceToad 和 BuildCraft 团队 创作。
- 现代游戏玩法基础源自 legoj15 的 NeoForge 移植版。
- Fabric 移植与维护:fromdisposition/BuildCraftRefabricated。
遵循 MPL-2.0 许可。这是一个 非官方 移植版,与原 BuildCraft 团队无关。
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