
工匠防御
可扩展的材料库,包含工作站和可样式化的方块,供用户使用。
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索引 (The Index):
索引本质上是一个简单的材质库,它保存了关于任何新增材质的相关信息,以及如何使用这些材质。
它的强大之处在于添加内容的简便性。目前,你只需要一个JSON文件和一些图像资源,就能创造一种全新的材质,无需模组开发经验;或者,你也可以从整合包中的其他模组里获取现有材质,并使用其提供的图像资源!模组制作者甚至可以把自己的索引文件包含在模组中,百科大全会自动识别,完全不需要玩家手动操作。
基础模组包含的材质:
- 木材
- 橡木
- 云杉木
- 白桦木
- 丛林木
- 樱花木
- 红树木
- 金合欢木
- 深色橡木
- 金属
- 铁
- 铜
- 金
- 下界合金
- 纺织品
- 羊毛 - 全部16种颜色
工作站 (Workstations):
百科大全包含多个工作站,允许你逐步使用工具和物品进行合成,并带有动画效果,而这一切都由数据驱动。
工作台 (Workbench):
一个多用途的桌子,初始提供3x3的合成网格,但可以扩展到5x5。未来还会加入更多扩展功能,例如在合成配方中包含能量 (FE)。
锤击站 (Hammering Station):
一个用于粉碎物品的平坦石桌!可以将石头砸成圆石,砾石砸成沙子,等等。
锯木架 (Sawbuck):
一个用于固定和加工木材的架子。锯木架可将原木砍成更小的原木,再将小原木锯成木板。
装饰工具箱 (Cosmetic Toolbox)
一个装满美术用品和工具的工具箱,用于改变任何可塑形方块的形状和纹理。
风格与材质 (Style and Material)
百科大全目前包含了8种完整的、支持多种材质的可塑形方块!这听起来可能不多,但这就是索引和装饰工具箱发挥作用的地方!
每个方块都由多个部件组成,每个部件都关联到索引中的一种类型,这让你可以使用该类型下的任何材质来制作该部件。
每个部件还可以进行风格化,将其形状/纹理改变成完全不同的样子!通过组合不同的材质和风格,你可以深度自定义这些方块,使其成为你自己的专属!
当前风格方块:
- 椅子
- 3个部件 -
- 靠背 - 类型:木材
- 座位 - 类型:木材
- 椅腿 - 类型:木材
- 3个部件 -
- 桌子 / 带布料的桌子
- 2/3个部件
- 桌面 - 类型:木材
- 桌腿 - 类型:木材
- 桌布 - 类型:纺织品
- 2/3个部件
- 床
- 6个部件
- 底座 - 类型:木材
- 床架 - 类型:木材
- 床垫 - 类型:纺织品
- 枕头 - 类型:纺织品
- 床单 - 类型:纺织品
- 毯子 - 类型:纺织品
- 6个部件
- 窗户
- 2个部件
- 玻璃 - 类型:玻璃
- 窗框 - 类型:木材,金属
- 2个部件
- 华丽栅栏
- 2个部件
- 栅栏柱 - 类型:木材
- 横栏 - 类型:木材
- 2个部件
- 屋顶板/顶盖
- 2个部件
- 屋顶板 - 类型:木材
- 支撑结构 - 类型:木材
- 2个部件
工具 (Tools):
百科大全包含多种新工具,其中许多工具的使用方式取决于你使用的是哪只手!
锤子 (Hammer)
当做镐使用时,可以开采3x3范围的方块。如果副手持锤并瞄准一个3x3的石头立方体,可以挖出一个完整石柱(目前仅用作储存方块)。
锯子 (Saw)
主手持有时,作用类似斧头,可以剥去原木的树皮。副手持有时,可以一次性伐倒整棵树!
撬棍 (Prybar)
可用于撬起任何被标记为“可撬起”标签的方块。
双手巨剑 (Zweihander)
一把大剑!如果副手持有物品,则无法很好地发挥作用。右键点击双手巨剑,可以进行一次大范围挥砍,对周围所有敌人造成少量伤害并将他们击退,为你争取喘息空间,但会让自己在短时间内变得虚弱。
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