挖矿连击

挖矿连击

左上角小HUD,显示你本局挖掘的方块数量,按矿石/木材/石头/其他分类。按M开关,按Shift+M重置。

工具

MiningStreak 是一个单一功能的 HUD,它回答了原版 Minecraft 从未提及的问题:这一局我到底挖了多少东西? 它会在屏幕左上角放置一个小面板,每当你破坏一个方块时,计数就会增加——并按类别细分,让你能看清自己是处于挖矿之旅、收集木材阶段,还是真正在挖掘矿石。

显示内容

连续计数:1247
 矿石:    23
 木材:  108
 石头:  891
 其他:  225
  • 连续计数——自上次重置以来破坏的方块总数。
  • 矿石——任何以 _ore 结尾的物品,外加 ancient_debris。
  • 木材——所有树木类型的原木、木板、木头、菌柄和菌髓。
  • 石头——石头、深板岩、花岗岩/闪长岩/安山岩、玄武岩、黑石、凝灰岩、下界岩、末地石、方解石、滴水石,以及它们的磨制/圆石变种。
  • 其他——其余所有内容(泥土、沙子、树叶、植物、奇怪的东西)。

控制

  • M——切换 HUD 显示/隐藏。
  • Shift + M——将所有计数器重置为零。

两个按键均使用原始 GLFW 轮询,因此无需重新绑定 UI 即可在所有支持的 Minecraft 版本上工作。

兼容性

适用于 Minecraft 1.21.8、1.21.9、1.21.10 和 1.21.11(Fabric Loader 0.16+)。一个 Jar 文件兼容这四个版本——通过 Fabric 安装并放入你的 mods/ 文件夹。

  • 纯客户端模组——仅需在客户端安装,可在任意服务器上使用,不改变游戏状态。
  • 当你按下 F1 隐藏其余 HUD 时,它会自动隐藏。
  • 计数器仅存在于内存中——退出游戏时自动重置(这是特意设计的;这是单局连续计数,而非终身统计)。

为什么

大多数“统计”模组要么把数据隐藏在需要打开的界面里,要么统计所有可能的交互。MiningStreak 只是给你一个一目了然的脉冲,让你知道自己在挖掘什么。