被遗忘的访客

被遗忘的访客

遗忘访客已经降临你的世界,来探访你了。

恐怖

被遗忘的访客

你抛弃了他们。每个夜晚都可能变得危险,因为不同的访客会轮流接近你的基地。[![加入 Discord 服务器](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1403371/description_7b8ddf74-b435-44d7-bc57-bb8423a3c54b.png)](https://discord.gg/a5PgEkyJns)![ ](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1559050/description_1cf475c9-5bdd-4f2b-af2a-1865f9102837.png)

世界会用倒计时、音效、视觉故障、屏幕震动和扭曲的世界效果来警告你。当计时器归零时,一名访客会出现在附近并开始狩猎、跟踪。

闯入,或搜索玩家。

需要 Geckolib ![GeckoLib 图标放大](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1552478/description_8a00dd2b-d979-4d2f-b6e5-67cedb7d47c7.jpeg)

  • 夜晚访客系统,访客轮流出现。
  • 访问前的倒计时。
  • 访问事件期间的世界扭曲效果。
  • 屏幕震动、警告文本、故障屏幕和画面。
  • 自定义主菜单、介绍幻灯片、菜单音乐、悬停音效和点击音效。
  • 智能生成系统,将访客放置在玩家附近安全的表面位置上。
  • 访客在访问结束后消失。
  • 游戏过程中的随机事件。
  • 用于选项的配置 GUI。
  • 玩家变形系统。
  • 自定义米奇身体显示。
  • “面孔”砍刀武器。
  • 可配置血腥等级的血腥系统(效果)。
  • 血液粒子与肢体伤害效果。
  • 背景故事书。
  • 支持多人的访问事件。

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  • 面孔:攻击性猎手,使用砍刀攻击,攀爬,破坏方块,水边逻辑,跟踪行为,以及大量血腥效果。
  • 无实体:向玩家跳跃并可短暂抓住玩家的头部。
  • 无头者:盲眼访客,对麦克风噪音有反应而非正常视觉。
  • 米奇变体:大型变形实体,具有耳朵/肢体脱落机制。

  • 负片米奇:大型敌对访客,拥有自定义音效和惊吓跳跃。
  • 威利:搜寻并追逐玩家的敌对访客。
  • 不朽者:跟踪型访客,拥有自定义语音和惊吓跳跃行为。
  • 不洁者:敌对访客,拥有自定义语音和惊吓跳跃行为。

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  1. 每晚会选择一名访客。
  2. 警告倒计时出现:“他们将在以下时间后拜访你:”
  3. 距离警告出现。
  4. 最终的红色计时器开始。
  5. 世界变得扭曲,呈现反转风格。
  6. 访问开始……
  7. 访客会根据其行为进行狩猎、跟踪、闯入或搜索。

命令

  • /the_forgotten_visitors_config 打开常规配置 GUI。

  • /fv_events next 显示今晚的访客。

  • /fv_events visit <访客> 开始选定访客的事件。需要作弊/管理员权限。

  • /fv_events select <事件> 相同的事件选择器命令。需要作弊/管理员权限。

可用事件 ID: the_face, disembodied, acephalous, mickey_morph, photo_negative_mickey, willie, undying, impurity, all

配置切换命令:

  • /fv_config_toggle <键>

配置键: jumpscares, sounds, animations, visuals, custom_body, block_breaking, climbing, gore_up, gore_down, gore_0 至 gore 最高等级。


内容警告 此模组包含巨大噪音、惊吓跳跃、恐怖画面、闪光/故障效果、血腥效果、血液粒子以及激烈的追逐序列。

不朽者