
玩家追踪指南针
世界中追踪玩家的指南针
一款在世界中追踪其他玩家的指南针!
功能
指南针会指向目标玩家的方向。手持指南针时右键点击可切换追踪目标(按字母顺序排序)。潜行时右键点击则会反向切换目标(逆字母顺序)。
若追踪的玩家与你处于同一维度,指南针将实时指向其当前位置。若玩家处于其他维度,指南针则会指向目标玩家的最后已知位置,只有当该玩家返回同一维度或你进入其所在维度时,才会恢复实时追踪。
要获得玩家追踪指南针,请在创造模式物品栏(搜索"Player Tracker")查找,或使用指令 /give @s tracker:player_tracker。
为何不使用定位栏?
定位栏有其自身优势,而玩家追踪器同样如此。主要区别如下:
- 定位栏可在距离目标足够近时区分Y轴高度差异
- 定位栏在精确定位特定玩家时略显不便(除非你知道其定位颜色)
- 玩家追踪器可精准定位服务器上的特定目标
- 玩家追踪器能在目标处于不同维度时显示其最后已知位置
欢迎在任何小游戏、服务器或整合包中使用本模组,以提升游戏体验!未来将加入更多自定义功能。
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