雌黄

雌黄

又一个原版增强模组,添加了幽灵、琥珀和琥珀洞穴、焦油、新方块组以及新史莱姆。

总览
Orpiment 是一款旨在保持原版风格的模组,增加了幽灵、琥珀、琥珀洞穴、焦油、新的方块系列以及新的史莱姆。

特性

生物群系

琥珀洞穴
望向一个琥珀洞穴
琥珀洞穴是一种新的地下生物群系,会在较温暖的生物群系中不常见地生成。

汁液
看着一团汁液
汁液是一种生成在琥珀洞穴中的史莱姆变种。默认情况下它们保持中立,除非被激怒。生成时它们体内会填满随机战利品,这些战利品会在其死亡时掉落。你还可以通过右键点击汁液或让它从物品上弹过,来将物品储存其中。

装桶

物品栏中的一桶汁液

中型汁液也可以用桶装起来,方便移动。

琥珀
洞穴中的琥珀球
琥珀可以在琥珀洞穴的墙壁或地板上以球状形式找到,破坏琥珀方块时会掉落 1-2 个琥珀碎片。

琥珀方块系列
所有琥珀方块
琥珀可以合成多种方块,包括柱子、砖块、灯具和錾制方块。

小飞龙

小飞龙蛋
琥珀洞穴中的小飞龙蛋
小飞龙蛋可以罕见地在汁液内部找到,会像嗅探兽蛋一样缓慢孵化,将其放置在褐煤块上可以加速孵化。

小飞龙
围栏中一只被驯服的黄色小飞龙
蛋孵化后会生成一只小飞龙幼体,当其成年后,你可以用鸟类饲料驯服它并给它装备鞍具。

然后你就可以骑乘它,不过它的能量有限。在你骑乘或冲刺时能量会减少,当能量降至 0 时你会被甩下来。当你没有骑乘时,能量会每 tick 恢复,你也可以喂它鸟类饲料来增加能量。

雪松森林
望向一片雪松森林
雪松森林生成在针叶林和白桦林附近的寒冷地区。

雪松木系列
一片雪松林空地中用雪松木建造的房子
雪松木包含所有常见的木质方块。

焦油坑
沙漠中的焦油坑
焦油坑是在干旱和沼泽生物群系中发现的小型池塘,由焦油液体和焦油砂组成。

焦油立方
焦油立方在焦油中游动
焦油立方生成在焦油和焦油坑中,它们对玩家具有攻击性,攻击玩家时,玩家会获得“涂满焦油”效果。该效果会降低移动速度、跳跃高度、游泳速度等。小型焦油立方会忽略玩家,寻找焦油液体,在焦油液体中停留几秒后它们会恢复为中型立方体并再次攻击玩家。

结构

干旱圣所

望向圣所的主厅

圣所是生成在干旱生物群系中的地下结构,由琥珀和焦油方块构成。房间内包含战利品,以及爆发刷怪笼和中继刷怪笼。

爆发刷怪笼会一次性生成一群特定生物,但之后不会再生成更多。中继刷怪笼会连接附近的普通怪物刷怪笼并模仿其生物,如果该怪物刷怪笼被破坏,中继刷怪笼将停止生成生物。

迷你 Boss

幽灵

在地下墓穴中与幽灵战斗
幽灵通过用深板岩封条右键点击幽灵祭坛来召唤,幽灵祭坛生成在地下墓穴结构中。它会绕着玩家飞行,发动多种攻击,如冲锋、发射弹射物和召唤实体。当其生命值降至 25% 时,它会开始更快速地环绕,并增加攻击种类和速度。被杀死后会掉落一些骨头和幽灵灵质。

实用物品

琥珀笼

使用琥珀笼
琥珀笼由 8 个琥珀碎片和 1 个幽灵灵质合成。右键点击使用时,会定身玩家并在玩家头顶生成 5 枚高伤害弹射物。随后每次右键点击都会朝玩家面朝方向逐一发射这些弹射物,直到全部 5 枚用完为止。

幽灵方块

沙漠中漂浮的幽灵方块
幽灵方块是用 4 个幻翼膜和 1 个幽灵灵质合成的简单方块。它们可以放置在任意位置,无论玩家是否看着任何方块,从而允许直接在空气中或类似位置放置。