
TensuraMorph
使用Remorphed将拟态能力添加到游戏中。
TensuraMorph
为《转生史莱姆:重生》的捕食者和暴食者独特技能赋予其标志性的“拟态”能力,将其与ReMorphed的变形系统桥接。
在原作中,捕食者(及其进化形态暴食者)允许使用者吞噬敌人并变身为对方的形态。《转生史莱姆:重生》实现了捕食在EP/技能吸收方面的功能,但从未添加实际的变形能力——本模组填补了这一空白,将捕食者/暴食者的捕食攻击直接连接到ReMorphed,而不修改任一模组的代码。
功能
- 吞噬生物,获取其形态。 使用捕食者或暴食者的捕食攻击(远程迷雾攻击,非普通武器攻击)杀死生物后,该生物的形态将永久解锁至您的ReMorphed收藏中。
- 拟态打开变形菜单。 捕食者和暴食者都拥有一个“拟态”模式,在原版转生史莱姆中通常只显示“即将推出”提示。本模组将其激活效果重新用于打开ReMorphed的形态选择菜单——因此调出您已收集的形态成为该能力本身的一部分。
- 不再意外解锁。 ReMorphed原本允许任何玩家用任何方式杀死生物后解锁其形态,没有额外条件。本模组对此加以限制,只有真正的捕食才能解锁——普通武器击杀(即使捕食者/暴食者处于激活状态)不会解锁任何形态。
- 创造模式无后门。 ReMorphed为创造模式提供的“显示所有形态”便利功能已被禁用,因此捕食是任何游戏模式下解锁形态的唯一途径。
- ReMorphed自身的菜单快捷键已被完全禁用——拟态是唯一的进入方式。
使用方法
- 通过转生史莱姆的正常技能进度学习捕食者或暴食者。
- 切换到对应技能的捕食模式,向生物开火(远程迷雾攻击)。用该攻击杀死生物即可解锁其形态。
- 切换到技能的拟态模式并激活。这将打开ReMorphed的变形菜单,您可以从已吞噬的所有形态中选择。
- 从菜单中选择一个形态进行变形,与常规ReMorphed使用方式相同。
配置
可通过游戏内配置界面(从模组列表访问)调整以下选项:
- 解锁阈值 - 控制“普通击杀不意外解锁”行为的严格程度。设置为
0可保留ReMorphed原有的“任意击杀皆可解锁”规则。 - 禁用ReMorphed创造模式全部解锁 - 控制创造模式玩家是否默认看到所有形态为已解锁状态(ReMorphed的自身设置)。默认已禁用,以保持拟态为唯一解锁途径。
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