可靠的安魂曲

可靠的安魂曲

一个高度可配置的死亡惩罚与死亡恢复模组,基于Corpse Complex的功能!

Reliable Requiem

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介绍

Reliable Requiem 是一个高度可配置的死亡惩罚与死亡恢复模组,基于 1.16.5 版本的 Corpse Complex 的功能开发。它让整合包制作者和玩家可以精确控制死亡后发生的一切,包括物品管理和复活条件,为 keepInventory 游戏规则提供了一个可自定义的替代方案。

功能

物品栏控制

你可以配置特定物品栏区域(快捷栏、盔甲栏、副手栏和主物品栏)保留物品的百分比概率。

  • 耐久度惩罚: 对死亡后保留的物品应用可配置百分比的耐久损失。
  • 物品覆盖: 指定在死亡时必定保留、必定掉落或完全销毁的特定物品。
  • 标签支持: 内建支持 c:soulbound 附魔标签以及额外的 reliable_requiem:retained_on_death 物品标签,用于保留特定物品。

掉落物

厌倦了物品被苦力怕炸飞或因计时器过期而消失?

  • 受保护的掉落物: 让你的死亡掉落物免疫爆炸,并防止它们自然消失。
  • 聚合掉落物: 将所有掉落的物品和经验球聚合在一起,避免散落一地。

复活

自定义玩家复活时的精确状态:

  • 饥饿值与饱和度: 可以选择保留食物和饱和度,或在复活时强制执行最低和最高食物上限。
  • 生命值缩放: 以最大生命值的一定百分比复活,或设定复活生命值硬上限。
  • 状态效果: 可配置选项,让正面或负面的药水效果在死亡后保留。
  • 经验调整: 控制丢失的经验百分比、每等级掉落多少经验以及掉落的经验上限。
  • 随机复活: 为复活位置添加可配置的随机半径,让返回基地变得更具挑战性。

凡人印记

一个可选的、死亡后施加的负面效果。启用后,玩家复活时将带有凡人印记效果,暂时降低移动速度和攻击伤害。该效果的持续时间和强度均可配置。

生活质量调整

  • 死亡坐标: 可选择在死亡界面直接显示你的精确死亡坐标。
  • 规则豁免: 针对特定维度或特定伤害来源,完全禁用保留物品的调整。

配置

Reliable Requiem 包含可选的 Cloth Config 集成,因此你可以即时调整模组的几乎所有方面,并立即应用更改。

许可证

Code license (GPL-3.0)


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